Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst Handbuch

Publiziert am 04.04.2019 von Mit

Emmas Seele ist frei, doch ihr Geist überbringt eine schreckliche Nachricht: Das Böse lauert nach wie vor im Gutshaus Ravenhearst Manor! Nutze das offizielle „Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst “-Handbuch zur Lösung des gruseligen Geheimnisses, das sich hinter den baufälligen Mauern des Anwesens verbirgt. Hol Dir Tipps und Hinweise zu Dutzenden von anspruchsvollen Tür-Puzzles und über 150 detaillierten Szenen. Erfahre mehr über diesen aufregenden Abenteuer-Spielspaß. Mit dem Handbuch bist Du bestens ausgerüstet, um nach Ravenhearst zurückzukehren und das alte Geheimnis endlich zu lüften!


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Im Kinderzimmer betrachtest du zunächst die Zeichnung hinten rechts an der Wand. Jeder Arm und jedes Bein hat zwei Gelenke. Gleichzeitig hat sich der Sarg bereits gehoben. Alle Figuren zeigen dir Symbole, die du so schnell wie möglich Seite 8 9 auf der Tafel finden und anklicken Ravenhearet, solange die Figuren die Symbole noch zeigen, bzw. Unten links an der Falltür steht eine Gradzahl, die vom Zufallsgenerator bestimmt wird. Hinter dem Rollo verbirgt sich lediglich ein zugemauertes Fenster. Du musst alle Lämpchen zum leuchten bringen, indem du von einer Leitung zur nächsten Gehst. Geh erst einmal weiter Ravenhearzt Treppe hinauf. Es gibt auch Abwechslung, wenn man Dinge mit einer Lupe sucht, die Unsichtbares Bookstories macht oder Sachen mit einer Taschenlampe finden soll. Zwei hast du bereits Charma: Das verzauberte Land und kannst sie einsetzen. Hier entdeckst du unter dem Fenster ein loses Dielenbrett, dass jedoch noch von Mystety paar Nägeln gehalten wird. Steige in den Keller hinab. Handbuh erneut die Dinge in dieser Wimmelbildszene und nimm dadurch Space Mahjong Backstein an dich. Küche Betrachte den Ofen, der mit einem Vorhangschloss verriegelt ist.

Jeder Arm und jedes Bein hat zwei Gelenke. Gemischtwarenladen Kehre in den Gemischtwarenladen zurück und setze den Hebel beim Fahrstuhl ein, sodass du nach unten fahren kannst. Achte darauf, dass die Kugel nicht aus dem Spielfeld hinaus rollt. Drehe den Pfeil zur nächsten Spielkarte und stelle auch dort nacheinander die richtigen Zahlen ein. Sie warnen dich vor ihrem Bruder Victor, der genauso böse und gefährlich ist, wie ihr Vater. Die Installation verlief problemlos und es wurden ca. Schau dir rechts die Wand an. Setze alle Tasten aus dem Inventar ein. Sie werden zunächst kleiner, bevor sie dann ganz verschwinden. Am Ende stehst du vor einer breiten Schlucht. Es ist wirklich ein sehr umfangreiches Spiel und hat hohen Wiederspielwert, ist aber letztendlich nur Hardcore-Wimmlern und Spielern, welche die ersten Teile der Reihe geliebt haben ans Herz zu legen! Durchsuche gleich noch einmal die Truhe, um einen Keilriemen ins Inventar aufnehmen zu können. Dieses Mal wandert ein Horn ins Inventar. Verlasse den Raum und geh im Flur durch die Tür links ins Kino hinein. Du musst nun alle Dominosteine auf dem Spielfeld bilden, die oben, rechts und links am Rand zu sehen sind.

Es ist nicht ganz einfach, denn du kannst keine Reihe oder Bookworm Deluxe zweimal in die gleiche Richtung verschieben. Die obere Taste hat in meinem Spiel alle Ringe gedreht, die zweite die inneren drei Ringe etc. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst. Sobald die Kakerlaken alle weg sind, erwartet dich dahinter ein weiteres Rätsel. Rückjehr musst die Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen. Nimm die Streichhölzer aus seinem Buch heraus, und geh wieder in den Brunnenschacht hinunter. Dreh dich Ravenhearstt nach rechts und stelle die Leiter an das Vordach an, um ein gruseliges Auge aus dem Vogelnest holen zu können. In der nachfolgenden Zombie Solitaire siehst du, wie Charles zurück ins Herrenhaus kommt und von Victor versorgt wird.


Klicke dann auf den Schalter oben, um den Geheimgang zu öffnen und steige durch den Kamin hinab. Ausgang Wende dich der rechten Tür zu. Untersuche das Schulpult und finde dabei eine Flasche Schädlingsbekämpfungsmittel. Spielzeugladen Dann in den Keller des Spielzeugladens hinunter und den Teddy mit dem Messer aufschlitzen. Verbinde die Drähte mit den richtigen Kontakten und betätige dann noch einmal die Klingel. Dann geht es weiter hinten in den Gang hinein. Meiner Meinung nach hat das ganze Urheberrecht in Deutschland eine gründliche Überarbeitung nötig. Irgendetwas scheint zu klemmen, denn der Eimer am Ende des Seils kann nicht hinauf gezogen werden. Die Tasten drehen unterschiedlich viele Ringe. Die Küchentür öffnet sich. Stelle den Pfeil auf die nächste Farbe ein, und stelle das nächste Ergebnis ein. Doch sie schieben sich dann immer bis zum Ende der Reihe. Alle anderen werden 1 — 3 Sterne-Bewertungen abgeben! Wähle das Spiralensymbol für die Sonne, welches du unter der rechten Hand findest.

Nun musst du die beiden Ringe so drehen, dass die blauen Murmeln nach unten gelangen und die orangen nach oben. Wichtig in diesem Zusammenhang ist nur, dass ich dem Ehrlich-Forum engagiert bei der Lösung eines gewichtigen Problems zu helfen versuchte, obwohl ich zu der Zeit gar nicht Mitglied … Hol Dir Tipps und Hinweise zu Dutzenden von anspruchsvollen Tür-Puzzles und über detaillierten Szenen. Dachboden Hier durchsuchst du den Kinderwagen und findest eine Haarnadel. Das Spiel ist im Umfang noch relativ bescheiden und bietet weder Sprachausgaben, Zwischensequenzen oder weitergehende adventureähnliche Komponenten. Durchsuche es, und finde eine Filmspule. Öffne das Rezeptionsfenster. Nimm die Maus ins Inventar auf und lege sie der Katze in die Pfoten, damit du den Schlüssel an dich nehmen kannst. Gemischtwarenladen Als nächstes gehst du in den Gemischwarenladen rechts hinein. Dir fehlt eine Zange oder etwas ähnliches. Die grafische Gestaltung ist für ein Wimmelbild-Spiel sehr gut gelungen. Nimmt man die ersten beiden Teile hinzu, wobei der erste Teil wohlgemerkt eindeutig noch in Richtung Wimmelbildspiel tendiert, darf man eine Spieldauer von etwa knapp 20 Stunden erwarten. Dachboden Nun noch einmal hinauf auf den Dachboden und die Stelle mit dem Kinderwagen erneut durchsuchen. Der Badezimmerschrank über dem Waschbecken kann wieder nur mit einem Schlüssel geöffnet werden.

Betätige die Klinke, um das Tor zu öffnen. In der nachfolgenden Szene siehst du, wie Charles zurück ins Herrenhaus kommt und von Victor versorgt wird. Gemischtwarenladen Untersuche noch einmal die Regale. Im zweiten Teil hingegen wird die Sache schon interessanter. Wohnzimmer Nun zurück ins Wohnzimmer, denn du hast alles zusammen, um den Geheimgang im Kamin zu öffnen. Sieh dir die linke Säule an, denn darin befindet sich der Mechanismus, um eine Brücke auszufahren. Links geht es zurück ins Wohnzimmer und hinten rechts weiter ins nächste Zimmer. Ausgang Hier befinden sich drei Türen. Die nächste Tür kann wieder einmal nicht geöffnet werden, weil der Türgriff fehlt. Dann gibt es noch die 11 Schlüssel-Herstellungen plus 1 im BK , die auch sehr kurzweilig sind: Vorweg wird ein Bild gezeigt, wie der Schlüssel aussehen soll und dann wird er den Vorgaben entsprechend gestaltet. Dachboden Nun noch einmal hinauf auf den Dachboden und die Stelle mit dem Kinderwagen erneut durchsuchen. Bisher finde ich ihn sogar besser als Ravenhearst und Rückkehr nach Ravenhearst. Öffne das Rezeptionsfenster. Charles wird vernichtet, doch sein Sohn Victor flieht mit einer Zeitmaschine. Wende dich dann nach links.

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9 Kommentare zu Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst Handbuch

  1. Fenrizuru sagt:

    Unten auf dem Formular findest du verschiedene Schädel, deren Kombination gleich benötigt wird: Schädel mit gekreuzten Knochen Schädel mit Hörnern Schädel schaut nach links Schädel schaut nach vorne Schädel schaut nach rechts Schädel ohne Stirn Nun wieder hinunter und unten zur Tür rechts. Klicke dann auf den Schalter oben, um den Geheimgang zu öffnen und steige durch den Kamin hinab. Dies war deine letzte Aktion. Nimm die Murmel heraus und merke dir die Zahl , die auf dem Zettel im Kassenfach steht.

  2. Dazahn sagt:

    Schau dir den Film gut an, denn Victor geht nach einer gewissen Zeit weg, sodass du die Bücher und ihre Symbole komplett sehen kannst. Geh hindurch. Gehe zurück zur Rezeption sobald Du Deine Lösung hast. Technisch funktionierten alle drei Teile absolut einwandfrei. Meiner Meinung nach hat das ganze Urheberrecht in Deutschland eine gründliche Überarbeitung nötig.

  3. Goltigul sagt:

    Wieder muss ein Schloss geöffnet werden. Es reicht nicht aus, wenn die Kugel über das Loch hinüber rollt, denn dann hat sie zu viel Schwung und fällt nicht hinein. Nun noch einmal zurück in den Salon. Sobald das Rätsel gelöst ist, ist auch das Telefon oben in der Werkstatt freigeschaltet. Du hast erst eines dieser fehlenden Augen im Inventar.

  4. Goshicage sagt:

    Anlegestelle Du kommst zum Haus von Victor. Rechts und links sind Figuren. Der Spielfortschritt und die gefundenen Informationen werden in einem Tagebuch mitgeschrieben und können jederzeit eingesehen werden.

  5. Faurn sagt:

    Einführung Nachdem du bei deinem ersten Besuch in Ravenhearst Manor den Geist von Emma befreit hast, musstet du auf dem Jahrmarkt von Madame Fate feststellen, dass du mit dieser Befreiung auch gleichzeitig dem Geist des Mörders Charles Delimar die Freiheit geschenkt hast. Nasenhaare schneiden. Schule Hier müssen nun genau die gleichen Felder rot markiert werden, die auch beim Ofen rot geglüht haben.

  6. Nicage sagt:

    Dann betrachtest du die Hände der Statue, und nimmst das Medaillon an dich. Ziehe den Duschvorhang zur Seite und durchsuche den Bereich. Du musst die Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen.

  7. Kegul sagt:

    Seite 5 6 Nun gehst das die Treppe hinauf zum Fernglas. Die richtige Kombination lautet: Die Kasse öffnet sich daraufhin. Brunnenschacht Hier betrachtest du zunächst den Ring auf dem Boden und befestigst das Seil daran. Dazu musst du auf jeder Tafel an einer bestimmten Stelle beginnen und den Linien folgen, sodass alle Linien aufleuchten.

  8. Kazilrajas sagt:

    Im zweiten Teil hingegen wird die Sache schon interessanter. Dieses Mal wandert ein Horn ins Inventar. Nachdem sie gegangen sind, durchsuchst du den Sandkasten und findest einen Trichter. Es gibt auch Abwechslung, wenn man Dinge mit einer Lupe sucht, die Unsichtbares sichtbar macht oder Sachen mit einer Taschenlampe finden soll.

  9. Mazujas sagt:

    Es besteht aus 4 Ringen, die zusammen eine Märchenszene nachbilden. Abrufe Transkript 1 Komplettlösung zu Mystery Case Files 5 Rückkehr nach Ravenhearst geschrieben von Nikki Diese Lösung obliegt dem Copyright von und darf weder ganz noch in Auszügen auf irgendeine Weise veröffentlicht oder an Dritte weitergegeben werden.!!! Das sieht man bei den Bewertungen auf der englischen Bfg-Seite ganz deutlich, wobei dort die positiven Bewertungen überwiegen und ich persönlich gehöre zu denen die es lieben!

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