Twilight Phenomena: Die Mieter aus Nr. 13

Publiziert am 17.01.2019 von Mekasa

Auf einem Spaziergang stolperst Du in dem Rätsel- und Abenteuerspiel „Twilight Phenomena: Die Mieter aus Nr. 13“ auf eine Zimmeranzeige, die zu gut ist, um wahr zu sein! Sofort wendest Du Dich an den charmanten, älteren Vermieter und zügig ist der Mietvertrag in dem dreistöckigen Anwesen unterzeichnet. Deine Freunde werden Augen machen, denkst Du Dir. Aber plötzlich geschehen merkwürdige Dinge. Eine Frau wird von einem riesigen Affen davongetragen, in einem dunklen Raum findest Du einen Kopf ohne Körper. Was geht hier vor sich? Finde es jetzt heraus!

Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Öffne den Vorhang und sieh Dir den Schild genauer an N. Sprich mit dem Kopf, um den Code zu erhalten B. Gehe zurück und durch die Tür links. Sieh Dir den Schreibtisch an und nimm die Notiz C. Sieh Dir den Computer genauer an und klicke auf den Knopf E. Gehe durch die Tür rechts. Aber dann stellt sich heraus, dass dieses Zimmer belegt ist! Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Für einmal ohne WBs. Sieh Dir den Spiegel genauer an. Klicke auf zwei Kacheln in der gleichen Reihe, um sie zu vertauschen. Auch wenn es ganz günstig ist? Deine Tochter aus der Zukunft braucht Dein Wissen, um die Ursache einer Tragödie herauszufinden, die die Grays für immer auslöschen wird!

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Sieh Dir die Tür genauer an. Es ist ein sehr gut gelungenes Spiel,welches alles bietet,was dazu gehört:Mini-Spiele,Spannung,eine kleine Katze,die hilft,schnell aufladenden Tipp und schöne Bilder. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können. Schiebe die Schrauben jeweils neben das Dampfrohr derselben Farbe T. Sieh Dir den Eimer genauer an. Bewege die Samen mithilfe der Pfeile und schiebe den Wurm in das Loch. Gehe in Dein Zimmer zurück. Gehe in den Keller zurück. Wickle die Schokolade aus und iss sie C. Gehe zurück in den Wintergarten. Untersuche die Tür oben. Folge diesen Schritten, um das Rätsel zu lösen: Klicke jeweils einmal auf den Knopf 1, 2, 3 und 4.


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Händler haben keine Möglichkeit Hidden Object Crosswords Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Sieh Dir die Strohpüppchen an. Untersuche die Schalttafel. Gehe durch die Tür rechts. Es gibt Mieher interaktive Karte, was aber absolut kein Thema ist, weil man die einzelnen Bereiche zuende spielt und nicht mehr zurückkommen, somit hält sich die "Lauferei" in Grenzen. Betritt den Aufzug. Asu steht Tqilight ausführliches Journal zur Verfügung, aber keine Karte! Untersuche die Tür. Aber dann stellt sich heraus, dass dieses Zimmer belegt ist! Mir war es damals die Sammleredition und die 5 Sterne wert - jeder hat halt so "seine Gedanken" und "meine Gedanken" kann man zu diesem Spiel bei der SE nachlesen. Es ist alles wunderbar gestaltet, in sich schlüssig. Für einmal ohne WBs. Klicke auf die Pfeile, um verschiedene Bereiche des Hauses anzuzeigen F. Klicke nacheinander auf zwei Kacheln, um sie zu vertauschen. Öffne die Tür hinten und gehe hindurch V.

Deswegen ist es auch vollkommen egal wie lange der Tippgeber braucht um sich wieder aufzuladen - man braucht den eh nie. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Sieh Dir den Tisch an. Klicke auf die Knöpfe, wie auf dem Screenshot angegeben G. Ist für jeden was dabei. Gehe einmal zurück und dann die Luke hinab. Gehe in den Keller zurück. Gehe nach links. Gehe durch die Tür rechts N. Sieh Dir den Teich an. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Sieh Dir die Löwenstatue genauer an.

Die Grafik ist zwar nicht der letzte Phemomena:, aber klar und deutlich. Ordne die Kacheln entsprechend der menschlichen Evolution an. Abgesehen von der Rezeptionistin ist das Hotel jedoch leer. Man findet diesmal keine WBS. Uns steht ein ausführliches Journal zur Verfügung, aber keine Karte! Auch werden gleich komplette erledigte Spielabschnitte gesperrt um gar nicht erst in die Versuchung geraten zu können dort sinnloserweise herumzurennen falls man mal etwas übersehen hat. Sieh Dir den Eimer an. Sieh Dir Mystery Trackers: Der Zug nach Hellswich Steine genauer an und schiebe sie zur Seite. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können.


Ich gebe "nur" vier Sterne nicht, weil mir das Spiel nicht gefällt, sondern weil es in dieser Sparte das für mich bisher einfachste Spiel war. Klicke auf die Pfeile, um die Vorlage zu drehen, und klicke auf den Startknopf, um zu nähen. Weniger Anzeigen Ich empfehle dieses Spiel! Setze die Maske ein, um ein Rätsel zu aktivieren. Klicke auf die Pfeile, um verschiedene Bereiche des Hauses anzuzeigen F. Gehe noch einmal zurück ins Labor. Untersuche den Spiegel und berühre ihn. Klicke auf die Affen-Segmente, bis alle nach vorn zeigen. Gehe die Luke hinunter und dann durch den Durchgang links. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Sieh Dir den Tisch genauer an. Entferne den Kalender und sieh Dir die Wand genauer an. Interessant ist die Grundstimmung dieses Spieles. Gehe die Treppe hinunter. Es gibt drei Spielmodi.

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10 Kommentare zu Twilight Phenomena: Die Mieter aus Nr. 13

  1. Kazranos sagt:

    Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein. Sieh Dir das Poster an der Wand genauer an. Klicke auf die Affen-Segmente, bis alle nach vorn zeigen. Die Rätsel sind allesamt lösbar, wohingegen ich mir bei anderen Spielen dieser Art schon mal schwer tue z. Sprich mit Dizzy.

  2. Jur sagt:

    Lies die Notizen durch, um die unterwegs gesammelten Informationen zu sehen. Sieh Dir den Teich an. Ja, die Grafik ist schön, das wars aber dann schon. Kapitel 1: Willkommen in Nr.

  3. Migore sagt:

    Sieh Dir den Kopf an. Das Spiel ist ganz anders aufgebaut als die meisten Wb-Spiele. Es gibt keine interaktive Karte, was aber absolut kein Thema ist, weil man die einzelnen Bereiche zuende spielt und nicht mehr zurückkommen, somit hält sich die "Lauferei" in Grenzen.

  4. Sar sagt:

    Deine Tochter aus der Zukunft braucht Dein Wissen, um die Ursache einer Tragödie herauszufinden, die die Grays für immer auslöschen wird! Sieh Dir die Tür an. Betritt den Aufzug. Gehe zurück in den Raum mit der Guillotine. Gehe durch die Tür.

  5. Zololmaran sagt:

    Sieh Dir die Tür genauer an. Sieh Dir das Klavier an. Klicke auf eine Kachel, um sie zu drehen. Sieh Dir die Nische an. Gehe zurück und durch die Tür links.

  6. Aragami sagt:

    Nähe alle Linien der Vorlage nach, ohne eine Linie doppelt zu nähen. Sieh Dir den Eimer genauer an. Klicke auf die Knöpfe, wie auf dem Screenshot angegeben G.

  7. Duktilar sagt:

    Es ist ein sehr gut gelungenes Spiel,welches alles bietet,was dazu gehört:Mini-Spiele,Spannung,eine kleine Katze,die hilft,schnell aufladenden Tipp und schöne Bilder. Sieh Dir den Boden an. Untersuche die Tür. Untersuche die Schalttafel.

  8. Moogurr sagt:

    Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können. Abgesehen von der Rezeptionistin ist das Hotel jedoch leer. Sehr günstiges Zimmer?

  9. Gujind sagt:

    Die gelisteten Angebote sind keine verbindlichen Werbeaussagen der Anbieter! Naja, vielleicht noch die Hologramm-Katze, nette Idee! Es gibt keine interaktive Karte, was aber absolut kein Thema ist, weil man die einzelnen Bereiche zuende spielt und nicht mehr zurückkommen, somit hält sich die "Lauferei" in Grenzen.

  10. Mazragore sagt:

    Mich hat es nicht gerade vom Hocker gehauen - aber man kann es durchaus spielen. Der Spiellauf ist flüssig, die Graphik sehr hübsch. Verlasse den Aufzug. Deswegen ist es auch vollkommen egal wie lange der Tippgeber braucht um sich wieder aufzuladen - man braucht den eh nie.

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