Fantastic Creations: Haus aus Messing

Publiziert am 30.03.2019 von Yozshukree

Entkomme in dem einzigartigen Wimmelbildspiel „Fantastic Creations: Haus aus Messing“ aus einem unterirdischen Haus voller mechanischer Wunder und Vorrichtungen! Repariere und bediene von Dampf angetriebene Apparate und lausche dafür Edwin Q. Cogglethorpes hilfreichen Anweisungen. Erfahre mehr über das Haus aus Messing, während Du den Fahrstuhl Stock für Stock reaktivierst, bis Du ganz oben angelangt bist. Spiele einzigartige Wimmelbildszenen und Rätsel. Wird es Dir gelingen, aus dem Haus zu entkommen? Finde es jetzt heraus und erfahre im Bonuslevel mehr über Edwins Leben!


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Hebe die Notiz K auf. So sind die Aufgaben mal etwas anders dachte ich aber auch die waren schon mal da. Scrolle zur oberen Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 3. Dass man in den WB-Szenen z. Gehe zum mechanischen Zoo. Musik und den Sprecher habe ich abgestellt. Habe es nicht bereut auf die vorherigen Bewertungen gehört zu haben und kann mich nur anschliessen. Da völlig unblutig und nicht zu schwer ist dieses Spiel auch für Kinder geeignet. Gehe ais Maschine in der Höhle zurück. Gehe zurück zur Maschine in der Höhle. Eine mögliche Lösung ist, die Ringe in folgender Fantastic Creations: Haus aus Messing anzuordnen: 1, 5, 4, 3 und Word Monaco. Drücke die Knöpfe in der Reihenfolgeum zu gewinnen. Bestimmt gefällt es anderen, denn grundsätzlich schlecht ist das Spiel nicht, nur eben nicht meins.

Hebe alle blaue markierten Gegenstände auf. Der Tippgeber lädt gemütlich auf. Scrolle zur oberen Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 3. Betätige den Hebel T. Tippe auf die Lampe O. Handbuch und Tipp völlig ok. Gehe zur Maschine in der Höhle zurück. Die WB Szenen unterscheiden sich von denen die man sonst so kennt, da man immer 12 Gegenstände der ähnlichen Art suchen muss. Bestimmt gefällt es anderen, denn grundsätzlich schlecht ist das Spiel nicht, nur eben nicht meins. Untersuche die Aufzugschalttafel und fahre zur Naturetage. Betritt die Bibliothek. Kehre ins Planetarium zurück.

Kehre in die Naturetage zurück. Zwischendurch noch ein paar HHaus mit dem Kescher einfangen usw. So sind die Aufgaben mal etwas anders dachte ich aber auch die waren schon mal da. Klettere die Leiter zur Mechaniketage hinauf. Letters from Nowhere 2 haut immer vor einem ab und faselt was schnippisches… Die will also was…. Kehre ins Planetarium zurück. Der Tippgeber lädt gemütlich auf.


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Bestimmt gefällt es anderen, denn grundsätzlich schlecht ist das Spiel nicht, nur eben nicht meins. Der Screenshot O zeigt Dir eine mögliche Lösung. Mir ist das alles zu technisch. Die Grafik ist toll. Irgendwie gefällt mir das nicht so gut denn ich mag die klassischen Wimmelbilder lieber. Stelle zuerst den inneren Ring ein 1 , dann die Ringe 5 , 4 , 3 und 2 , um den Pfad zu vervollständigen. Puzzle gibt es aber viele und die sind anders aber nein irgendwann hatte ich die auch schon mal. Klicke auf die glitzernden Bereiche, um Wimmelbildszenen auszulösen. Betätige den Hebel T. Eine hochwertige Grafik und ein atmosphärisch passender Soundtrack sowie der vermehrte Einsatz von Sprache gehören bei diesem Genre mittlerweile zum Standard. Gehe geradeaus in die Werkstatt. Untersuche das Kästchen.

Sehr schöne Geschichte. Fahre mit der Druckluftröhre eine Etage nach unten. Öffne den Vorhang und untersuche das Fenster V. Die Notizen werden in Deinem Tagebuch festgehalten Y. Untersuche das zweite Theater. Eine mögliche Lösung ist, die Ringe in folgender Reihenfolge anzuordnen: 1, 5, 4, 3 und 2. Untersuche den Schreibtisch. Untersuche den Schlüsselschrank. Der Screenshot N zeigt Dir eine mögliche Lösung. Die WB Szenen unterscheiden sich von denen die man sonst so kennt, da man immer 12 Gegenstände der ähnlichen Art suchen muss. Hebe die Notiz K auf. Du musst zwischen ihnen hin- und herwechseln, damit sie nicht auf den Boden fallen.

Scrolle zur oberen Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 3. Hebe den Kolben blau an. Kehre in die Bibliothek in der Luxusetage zurück. Klettere die Leiter zur Mechaniketage hinauf. Untersuche das Roboteröl D. Betritt die Werkstatt. Glückwunsch, Du bist dem Haus entkommen! Betritt das Planetarium. Mir ist das alles zu technisch. Betritt den mechanischen Zoo. Betritt die Schmiede. Sehr schöne Geschichte.

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10 Kommentare zu Fantastic Creations: Haus aus Messing

  1. Kazishura sagt:

    Scrolle zur unteren Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 2. Gehe zum mechanischen Zoo. Man wird sehr schnell in die Handlung mit einbezogen und auch das Arbeiten mit den Gegenständen im Inventar macht Spass - vor allem weil man da schon einiges zu tun hat. Drücke die Knöpfe in der Reihenfolge , um zu gewinnen. Bewege die zweite Spalte rot einmal hoch und die zweite Reihe grün einmal nach rechts.

  2. Fenrik sagt:

    Musik und den Sprecher habe ich abgestellt. Der Screenshot O zeigt Dir eine mögliche Lösung. Mir ist das alles zu technisch. Gehe zum mechanischen Zoo. Gehe geradeaus in den Maschinenraum.

  3. Faukora sagt:

    Setze das Gemäldefragment in das Gemälde R ein. Besonders gefallen haben mir die Story und der Spielverlauf! Keine Frage, es ist anders.

  4. Mazumi sagt:

    Die Handlung ist gut durchdacht, die Musik nicht nervig, Bildqualität ist gut. Der Screenshot M zeigt Dir eine mögliche Lösung. Cogglethorpe, der es geschafft habe, unsterblich zu werden.

  5. Magore sagt:

    Kehre zur Schmiede zurück. Betritt die Schmiede. Mir hat es sehr gut gefallen als die Roboterdame erst Feind und dann Freund war. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 4, 3, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 3, 1 und 2. Hebe den Kolben blau an.

  6. Voodoosida sagt:

    Minispiele regen dabei die Kombinationsgabe begeisterter Spürnasen an und lassen sie rasch in diese beeindruckende Steampunk-Welt eintauchen. Tippe auf das Licht C , um es nach rechts zu lenken, sofern vonnöten. Ordne die Teile so an, wie auf dem Screenshot L angezeigt. Scrolle zur unteren Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 2. Bewege den Mauszeiger unter Gegenstände grün , um sie vom Herunterfallen abzuhalten, bis der Roboter den Raum verlässt.

  7. Digis sagt:

    Da dies natürlich nur meine subjektive Sicht ist: Ausprobieren! Sammle unterwegs Notizen ein, um zusätzliche Tipps zu erhalten. Minispiele regen dabei die Kombinationsgabe begeisterter Spürnasen an und lassen sie rasch in diese beeindruckende Steampunk-Welt eintauchen.

  8. Vum sagt:

    Untersuche die Uhr. Hebe die Notiz K auf. Betritt das Gewächshaus.

  9. Samular sagt:

    Ordne die Teile so an, wie auf dem Screenshot L angezeigt. Öffne den Vorhang und untersuche das Fenster V. Puzzle gibt es aber viele und die sind anders aber nein irgendwann hatte ich die auch schon mal. Hebe den Minisender auf B.

  10. Arashijar sagt:

    Die WB Szenen unterscheiden sich von denen die man sonst so kennt, da man immer 12 Gegenstände der ähnlichen Art suchen muss. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 1, 4, 4, 9, 9, 8, 7, 5, 8, 6, 9, 9, 6, 6, 6 und 9. Tippe auf die Lampe O.

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