Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis

Publiziert am 27.02.2019 von Dait

Eine schöne junge Frau erwacht in einer großen, mysteriösen Unterwasser-Tempelanlage, ohne zu wissen wo oder wer sie ist. Bald erfährt sie, dass sie seit über einem Jahrhundert eingefroren in der Tempelanlage geschlafen hat. Jetzt muss sie der Gruft entkommen und die uralten Räume des Tempels erforschen. Nutze in „Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis“ Deine Wimmelbild- und Rätselfähigkeiten, um Anna dabei zu helfen, die königlichen Reliquien zu entsperren und die schrecklichen Geheimnisse der Kaiserin der Tiefe ans Licht zu bringen!

In der rechten oberen Ecke ist ein Muster, das du durch Anklicken in dein Buch kopierst. Das Tor vor dir wird sich öffnen und du gehst in die Kammer der Kunst. Klick einmal unten, um zurück zu gehen. Automatisch verlässt du diese Ansicht und landest wieder im Mausoleum. Er öffnet den Mund, auf seiner Zunge liegt ein Schlüssel. Öffne dein Buch und sieh dir die drei Symbole an, die du als Hinweise gesammelt hast. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Geh dann nach links zu den Ruinen. Klick dazu den Tisch links an. Nimm das königliche Zepter aus dem Inventar und steck es in den Kreuzschlitz in der Mitte. Nimm das Wort "Error" in dein Buch. Dein Ziel ist es, alle Lampen zum Leuchten zu bringen, indem du auf die Zahlentasten klickst. Klick den Verschluss unten an der Vitrine an, damit sich der Deckel öffnet.

Folge dem Weg nun links entlang. Setz die beiden Juwelenaugen aus dem Inventar in seine Augenhöhlen ein. Sind mehrere Steine im Spiel, müssen alle vom Strahl getroffen werden. Geh dann noch einen Schritt nach vorn. Von links nach rechts brauchst du Halbmond, Raute und Krone. Wenn du sie anklickst, siehst du in ihr einen Hinweis. Geh dann noch einen Schritt nach vorn. Hilfreich zur Seite steht ihr dabei im Spiel ein zweiköpfiger Zauberer mit seiner Katze; der Spieler kann wie gewohnt auf einen Tippgeber, ein Tagebuch und eine Karte der Welt, die es Stück für Stück zu erkunden gilt, zurückgreifen. Beginnend in einem Mausoleum machst du dich als Anna auf die Socken, erstmal raus hier. Mach das mit allen Gemäldeteilen aus dem Inventar, bis das Gemälde fertig ist. Gehe in folgenden Schritten vor: nach unten. Du bewegst dich im Spiel mit den grossen Pfeilen, die in der Szene erscheinen. Eine Blume bekommst du ebenfalls. Ein weiterer Ort in der Bibliothek, der nur ein bewegliches Teil enthält, blieb von seiten der Hilfe gänzlich unkommentiert, was da zu tun ist.

Folge dem Weg weiter, indem du geradeaus und dann links gehst. Die Akte erscheint in der Nahansicht. Nimm ihn ins Inventar. Klick am unteren Bildschirmrand, um diese Nahansicht zu verlassen. Auch hier klickst du und erhältst einen Hinweis, der in dein Tagebuch geht. Dann musst du aber den rechten Pfosten anklicken, den mit den 2 Delphinen. Steht auch schon in der Liste komplett freigeschaltet zu werden. Nimm es ins Inventar und geh nochmal geradeaus. Klick eine der Kugeln an und die grüne verschwindet von deiner Suchliste. Klick deshalb alles an, was anklickbar ist. Dann gehst du links. Von links nach rechts brauchst du Halbmond, Raute und Krone.


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Klick dann in der Nahansicht die Sonne an und nimm den Hinweis darin ins Notizbuch. Ziehe sie in die Positionen, die im Buch vorgegeben sind. Er zeigt dir Objekte in Wimmelbildszenen oder auf der Karte, wo du weiter machen musst. Der Tipp lädt sich einigermassen zügig wieder auf. Die Hilfe zeigte zwar immer einen bestimmten Bereich an, aber ich habe da auf die gezeigten Sterne geklickt, ohne dass sich irgend etwas getan hätte. Darin liegt ein weiterer Hinweis, den du für Faded Reality Buch anklickst. Die Glasglocke oof sich und du nimmst das Gemäldeteil ins Inventar. Er öffnet den Mund, auf seiner Zunge liegt ein Schlüssel. Fahe mit dem Mauszeiger immer über den Epress, ob sie zu einer Lupe wird. Geh weiter in den Emress. Die ignorierst du erstmal. Nimm es ins Inventar. Nimm es ins Inventar und geh nochmal geradeaus.

Je nachdem, ob du das obere oder untere grüne Feld des Schalters anklickst, drehen sich die Symbole nach oben oder unten. Sonst kannst du hier noch nichts tun und gehst wieder einen Schritt zurück. Du weisst im Grunde nie, in welche Richtung du musst. Statuenkopf Statue Head Geh nach rechts, um vor dem Statuenkopf zu stehen. Im Wasser auf den Stufen liegt ein weiteres Gemäldeteil. Geh nach links zum Pavillion. Sonst kannst du hier noch nichts tun und gehst wieder einen Schritt zurück. Bin gespannt wie es weiter geht. Dort ist auf der rechten Seite eine lila Kugel, die du aktivieren musst. Minispiele können nach einer Aufladezeit übersprungen werden. Zuviel will ich dazu aber nicht verraten. Es handelt sich auch um kein Märchen ,die ich sehr liebe,es ist eher eine moderne Fantasiewelt in der die Handlung angesiedelt ist. Du siehst unten als Suchliste eine grüne, eine goldene und eine lila Kugel. Nimm es ins Inventar und geh nochmal geradeaus. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist.

Ich habe das Spiel gekauft,aber nie zu Ende gespielt. Nimm das Wort "Error" in dein Buch. Wenn du alles gefunden hast, siehst du das Mikroskop. Verlasse die Nahansicht. Klick rechts, wenn der Pfeil erscheint. Du machst das, indem du auf die grünen Felder links neben den Symbolen klickst. Du siehst darin ein weiteres Gemäldeteil. Auch hier klickst du und erhältst einen Hinweis, der in dein Djnkle geht. Verlasse die Nahansicht mit einem Klick am unteren Bildschirmrand oder mit dem Pfeil Paris Mahjong unten über dem Tipp. Geh weiter in den Pavillon. Du stehst neben der Wendeltreppe, wo du Stoneloops! of Jurassica lila Kugel aktiviert hattest. Nimm die 3 Metallscheiben aus deinem Inventar und setze sie in die leeren runden Felder.


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9 Kommentare zu Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis

  1. Nikocage sagt:

    Es nimmt so automatisch die richtige Grösse an. Rechts daneben ist ein Türgriff, nimm ihn ins Inventar. Setz die beiden Juwelenaugen aus dem Inventar in seine Augenhöhlen ein. Klick rechts, wenn der Pfeil erscheint.

  2. Vurisar sagt:

    Klick einmal unten, um zurück zu gehen. Leite den Strahl des Skarabäus über die Spiegel so weiter, dass der viereckige Stein davon getroffen und erleuchtet wird. Nimm das Wort "Error" in dein Buch.

  3. Tam sagt:

    Dann gehst du 3 Mal vor. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Torbogen Archway Den Torbogen rechts ignorierst du.

  4. Gagore sagt:

    Geh dann noch einen Schritt nach vorn. Verlasse die Nahansicht. Anna muss sich auf eine lange und beschwerliche Suche machen und dabei zahlreiche Wimmelbilder, Minispiele, Schiebe- und Puzzle-Rätsel und Mysterien lösen. Es sind 10 Blumen zu sammeln, nach Abschluss manchen Ortes bekommst du je eine.

  5. Fausida sagt:

    In dieses Tagebuch gehen alle Informationen, die du brauchst. Du musst zurück zum Kristallbrunnen, dazu klicke zwei Mal am unteren Bildschirmrand. Klick das Buch an, um es in deine linke untere Ecke zu befördern.

  6. Mezihn sagt:

    Dir wird der Ort gezeigt, an den du nun gehen musst. Er öffnet den Mund, auf seiner Zunge liegt ein Schlüssel. Kristallbrunnen Crystal Fountain Klick den Kristallbrunnen an, der direkt vor dir ist. Lass die Wendeltreppe erstmal in Ruhe und geh weiter geradeaus.

  7. Nikojin sagt:

    Klick die frei geschnittene Wand dann für ein Minispiel an. Dann nimmst du den Türgriff aus dem Invenar und klickst ihn auf die linke Seite der Tür. Das ist die Engelsbrücke Angel Bridge. Nimm es ins Inventar.

  8. Maujora sagt:

    Er zeigt dir Objekte in Wimmelbildszenen oder auf der Karte, wo du weiter machen musst. Abwechslungsreich, in die Handlung integriert und mit Phantasie gemacht. Aber sie sind nicht benannt. Sonst kannst du hier noch nichts tun und gehst wieder einen Schritt zurück.

  9. Jukora sagt:

    Darin liegt ein weiterer Hinweis, den du für dein Buch anklickst. Die ignorierst du erstmal. Eine kleine Anmerkung zum Schluss: Wer das Spiel vom Anbieter "Deutschland Spielt" kauft, muss sich wieder damit abfinden, dass bei der Installation mehrere andere Games ungefragt mit installiert werden und sich plötzlich zahlreiche ungewollte Icons auf dem Desktop befinden - sehr ärgerlich! Klick 8 Mal am unteren Bildschirmrand, um zum Statuenkopf zu gehen. Möglicherweise sind die Dinge nicht so wie sie scheinen.

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