Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

Publiziert am 04.05.2019 von Shakashura

Nach einer Bruchlandung auf einer unbekannten Inselgruppe findest Du Dich in „Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln“ in einem atemberaubenden Abenteuer wieder! Begib Dich auf die Suche nach einem Piraten, der all die wertvollen und gefährlichen Geheimnisse dieser vergessenen Inselgruppe bestens kennt, aber sie nicht preisgeben will. Wirst Du die mysteriösen Geheimnisse lüften können, die Dich mehr und mehr in ihren Bann ziehen?

Der Sound ist ok. Anscheinend hast du hier die Energiezelle gefunden. Entferne die rote Farbe am Deckel mit dem Farbentferner und dem Spachtel. Auch in einer Zeitung kannst du lesen. Ihr zieht beide abwechselnd. Die Wimmelbldspiele sind hier mit mehr Interaktion besetzt. Du hast sie nach Anklicken im Tagebuch. Links muss es symmetrisch zur waagerechten Mittelachse sein. Gib der Figur die kleine Angel in die Hand. Nimm dann das Bein mit. Kurbele die Lampe oben an. Nimm vom Mechanismus die Kette. Es ist wieder auf zwei Szenen verteilt.

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Franz-Josef-Land - Die vergessenen Inseln im Eis


Uccle pour Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

Die Grafik finde ich gelungen ,die Spielschauplätze sind nicht ganz meins ,die Sammeledition würde ich mir nicht kaufen Expdition: Handlung weckt nicht mein Interesse. Er identifiziert das Teil als wertlosen Schrott, steht aber zu seinem Wort. Ins Inventar gehen ein Haken und ein Greifer. Hier kannst du mit dem Brecheisen Spoiler 23 voran kommen. Du kommst zu einem riesigen Fisch. Geh Solitaire Halloween Story weiteren Schritt vor. Es ist sehr abwechslungsreich, auch die Bergessenen sind manchmal anders, was ich sehr schön finde. Spiegel in Halterung neben Kerze einsetzen, Licht einschalten. Die Grafik ist allgemein nicht berauschend ,stellenweise viel zu dunkel und bei den Wasserszenen verzerrt und unscharf ,da das halbe Spiel auf dem Meeresgrund stattfindetverliert man schnell den Spass und die Freude am Spielen. Vorn rechts nimm die Schallplatte. Es ist wieder auf zwei Szenen verteilt. Dieses hier trifft leider überhaupt nicht meinen Geschmack. Dann nimm den Hamster ins Inventar. Am Boot selbst kannst du im Moment nichts ausrichten.

Die Buchstaben kommen in Frage, die ja Noten bezeichnen. Lege die Bombe vor dem Gitter ab. Vielleicht ist es für die ganz guten Spieler zu einfach : Bin sehr zufrieden. Nimm dann den kompletten Taucheranzug. Ich finde die Geschichte verworren, an den Haaren herbeigezogen und jdf. Das ist auch viel praktischer, denn damit entfernst du die vier Schrauben an der Abdeckung, in der Totalen, keine Nahansicht. Du hast sie nach Anklicken im Tagebuch. Buchstaben in der Mitte. Wende den kleinen Rechen auf den Pflanztopf an. Man hat drei Tipps zur Verfügung, die sich aber immer wieder aufladen. Klicke dazu eins der neun Felder an. Der Sound ist ok.

Nimm dann die Energiezelle DDie. Da gibt es ein letztes Wimmelbild. Lacht ruhig; ich ja auch Links entsteht dann ein Ausgang, durch den du gehst, um das Kapitel zu beenden. Der Hamster arbeitet jetzt, und schon gibt es Strom. Die Freibeuter der Karibik ist sehr abwechslungsreich, auch die Wimmelbildszenen sind manchmal anders, was ich sehr schön finde. B Nimm dann den Taucherhelm. Die Buchstaben kommen in Frage, die ja Noten bezeichnen. F für dieses schöne mal andere Spiel.


Nimm dann den darin liegenden Knopf der Macht. Am Schluss Falle nehmen. Allerdings ist man dann mit einem WB manchmal schon etwas länger beschäftigt, da sich die Liste der Objekte mehrfach erneuert und man dann wieder mit Gegenständen aus dem Inventar kombinieren muss, das ist natürlich Geschmackssache. Es wird umgehend hell, das erste Wimmelbild erscheint. Also ein super Spiel für Rätselfreunde. Der Buchstabe C landet automatisch im Inventar Geh wieder hinaus. Wende es auf den Arm an, er wird gelockert, du kannst ihn nehmen. Die Symbole weisen auch wieder Symmetrien auf. Nimm vom Mechanismus die Kette. Der Schwierigkeitsgrad liegt etwas höher,die Rätsel sind knifflig aufgebaut und man muss schon überlegen. Du kannst nicht recht heran reichen, aber mit dem Greifer Spoiler 42 holst du es dir. Vielleicht ist es für die ganz guten Spieler zu einfach : Bin sehr zufrieden. Die WB machen Spass und sind auch mal anders aufgebaut, manchmal schwer zu finden aber immer spannend. Da steht hinten Delia, sprich mit ihr.

Geh dann vor. Die Symbole weisen auch wieder Symmetrien auf. Kurbele die Lampe oben an. Stelle den rechten Hebel in mittlere Position. Rechts geht es noch einen Schritt voran. Die Buchstaben kommen in Frage, die ja Noten bezeichnen. Der lose Ziegel links wird mit dem Schraubenzieher gelockert Feuerzeug. Allgemein mag ich auch keine dialoglastigen Spiele ,was sich bei diesem Spiel noch in Grenzen hält. Die Wimmelbilder sind sehr abwechslungsreich und teilweise knifflig, die Minispiele meistens gut lösbar. Das ist auch viel praktischer, denn damit entfernst du die vier Schrauben an der Abdeckung, in der Totalen, keine Nahansicht. Aber warum nicht mal Neuland probieren? Warte ab, bis das Maul weit offen steht, dann stelle den Heber hinein.

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6 Kommentare zu Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

  1. Nijinn sagt:

    Es ist sehr abwechslungsreich, auch die Wimmelbildszenen sind manchmal anders, was ich sehr schön finde. Aber warum nicht mal Neuland probieren? Du hast sie nach Anklicken im Tagebuch. Beachte die Wache im Ausguck.

  2. Kajit sagt:

    Nimm dann das Bein mit. A Fahre wieder mit dem Boot zum Piratenschiff und geh an Bord. Meine Empfehlung: erst die Probeversion spielen, dann entscheiden. Es ist wieder auf zwei Szenen verteilt.

  3. Shaktitaur sagt:

    Klicke die Kreisscheibe in der Mitte an, um es zu starten. Nimm die Leiter, die rechts an der Wand lehnt. F für dieses schöne mal andere Spiel. Kurbele die Lampe oben an. Am Boot selbst kannst du im Moment nichts ausrichten.

  4. Sakus sagt:

    Die Graphik ist toll, Minispiele und WBs sind einfallsreich. Der Schwierigkeitsgrad liegt etwas höher,die Rätsel sind knifflig aufgebaut und man muss schon überlegen. Natürlich wird auch im Spielverlauf viel mit Inventargegenständen gearbeitet, die man entweder aus einem WB bekommt oder auf dem Weg aufsammeln kann. Du kannst beim Skelett nachsehen. Nacheinander wird nicht funktionieren.

  5. Yogore sagt:

    Lies in der Zeitung. Geh wieder hinaus und hole die Anlage mit den vielen Bienen rechts nach vorn. Hinten beim kleinen Tisch nimmst du eine ebenfalls kleine Angel. Ich finde es schade, denn die Grafik ist einwandfrei Klicke die Kreisscheibe in der Mitte an, um es zu starten.

  6. Juran sagt:

    Dieser weigert sich aber, nach Hause zu gehen, er hat Angst vor den Fliegen um die Lampe. Dem gesamten Spiel fehlt ein harmonisches Gesamtkonzept ,ich empfehle es trotzdem,vielleicht mögen es andere Spieler. Natürlich wird auch im Spielverlauf viel mit Inventargegenständen gearbeitet, die man entweder aus einem WB bekommt oder auf dem Weg aufsammeln kann.

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