Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

Publiziert am 05.11.2019 von Maulkree

Es war einmal ein Mann, der von Stadt zu Stadt zog, Gedichte aufsagte und Lieder sang und die Seelen der Kinder gefangen nahm ... Dieses Märchen wurde von Generation zu Generation weitergegeben. Aber jedes Märchen hat einen wahren, bitteren Ursprung. Etwas Böses ist in die Stadt Arbourshire gekommen und Kinder sind verschwunden. Ein geheimnisvolles Puppentheater scheint im Mittelpunkt der Vorfälle zu stehen. Die Stadt ist in Aufruhr! Ein Mob zieht durch die Straßen und die Gebrüder Grimm haben nun Dich in dem fabelhaften Wimmelbildabenteuer „Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler“ damit beauftragt, die Wahrheit herauszufinden. Bist Du dieser Herausforderung gewachsen? Finde es jetzt heraus!

Die WBS allerdings waren gut zu finden und nicht im düsteren Licht gehalten. Bringe den Ventilator links oben in die Nahansicht. Gehe dreimal zurück und dann in das rechte Haus. Kritisieren muss ich einige Punkte an dieser SE. Klicke die rechte Tür für ein Puzzle an. Nimm den Schraubenschlüssel Spoiler 9 und wende ihn an der Radmutter an. Bringe den rechten Hauseingang in die Nahansicht und klicke das Plakat an. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, öffnet sich die Tür. Meins ist es nicht , da fehlt mir der letzte Kick zum weiter spielen. Klicke das Fass und die Kisten hinten im Bild für ein Wimmelbild an. Es gibt keine Karte, und wenn ich den Tippgeber frage, wo ich hin muss, entlädt er sich. Nimm die Uhrzeiger Spoiler 23 und setze sie auf das Ziffernblatt.

Es war einmal Gehe einmal zurück und zweimal geradeaus. Nimm den Schraubenschlüssel Spoiler 9 und wende ihn an der Radmutter an. Klicke den Springbrunnen in der Mitte des Bildes für ein Wimmelbild an. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine Zange. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Zauberstab. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, öffnet sich die Tür. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine obere Löwenkopfhälfte. Begib Dich in das rechte Haus. Nimm die Kurbel Spoiler 13 und setze sie vorn an die Kiste. Schöne anmutige Bilder sucht man hier vergebens. Klicke den Kanister an. Gehe einmal zurück und dann nach rechts. Begib Dich durch den Durchgang.

Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Schraubenschlüssel. Nimm den zweiten Gemäldering aus dem Briefkasten. Nimm den Schraubendreher Spoiler 22 und wende ihn an dem Schalter an. Nimm das Messer Spoiler 8 und wende es an der Naht auf der Brust an. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Kuckuck. Gehe durch die Tür. Nimm die Linse Spoiler 12 und setze sie vorn an das Teleskop. Bringe die Schublade, die unter der Statue erschienen ist, in die Nahansicht. Bringe die Büste links auf dem Tisch in die Nahansicht. Klicke die Schublade an und nimm das Messer heraus. Klicke unter das Teleskop für ein Wimmelbild. Bringe die Verbretterung des rechten Durchgangs in die Nahansicht.


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Erinnere Dich, wie Tal Karten in dem anderen Raum angeordnet waren und ordne diese Karten genauso an. Begib Dich durch den Durchgang. Die Grafik ist durchschnittlich ,es ist nicht direkt unklar ,aber teilweise grobkörnig ,das Spiel beginnt in der Nacht und das ändert sich auch nicht mehr De ,eine düstere blaugraue Farbgebung bleibt dem Spiel erhalten. Kleine Extras zum Suchen gab es nicht. Mein Fehler! Gehe einmal zurück und begib Dich dann in das linke Haus. Bringe den umgestürzten Tisch vorne links in die Nahansicht. Bringe das Rohr an der rechten Seite, aus dem der Dampf austritt, in die Nahansicht. Gehe durch den rechten Durchgang und dann geradeaus in die Gruft. Bonus-Sammelobjekte und Auszeichnungen sind leider Fehlanzeige. Bringe Charma: Das verzauberte Land herunter gefallenen Koffer in die Nahansicht. Spannend und gut gemacht ist das Spiel, und von daher auch zu empfehlen, aber für eine SE erscheint es mir im Moment etwas dünn! Nimm den Schäferhaken, der links an dem Rad lehnt. Nimm das Sonnenemblem Spoiler 19 und Virtual Families es in die Vertiefung.

Grafisch finde ich das Spiel schrecklich. Klicke die Buchseite vorn auf dem Boden an. Am Anfang kann ich nur zwischen 2 Schwierigkeitsgraden wählen, da hab ich den schwereren gewählt, der aber nicht näher erklärt wird. Du erhältst den violetten Kristall. Begib Dich geradeaus in die Villa. Dieser lädt sich schnell auf. Klicke die Buchseite an. Die grafik ist super kein zweifel. Klicke die Medaillons in folgender Reihenfolge an: 1 - 5 - 2 - 4 - 3 - 4 - 2 - 4 Wenn Du das Puzzle gelöst hast, öffnet sich die Tür. Nimm die Puppenkugel Spoiler 28 und lege sie der linken Figur in die Hände. Klicke die Buchseite an und nimm den Lappen. Gehe zweimal zurück und dann nach links. Gehe in das Gebäude. Dieser lädt sich schnell auf.

Nun klicke die Medaillons an, um sie zu verschieben und richtig zu platzieren. Nimm den Schäferhaken, der links an dem Rad lehnt. Rated 5 von 5 von hex10 aus überraschend gut ich hatte es probegespielt und war nicht begeistert. Es gibt nichts zu sammeln, ein einfaches spiel. Klicke die Schminkkommode links für ein Wimmelbild Puppenspieldr. Ich möchte das Spiel nicht, empfehle aber die Probe und Pet Show Craze möge jeder selbst entscheiden. Gehe einmal zurück und dann nach rechts. Klicke unter das Teleskop für ein Wimmelbild. Gehe durch die Tür in den Stall.


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FAIRY TALE MYSTERIES #001 - Der Puppenspieler [HD+/Deutsch] - Let's Play Der Puppenspieler

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3 Kommentare zu Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

  1. Dulkree sagt:

    Nimm die Uhrzeiger Spoiler 23 und setze sie auf das Ziffernblatt. Für eine Sammleredition ein bischen wenig, da reicht garantiert die Normalversion, ausserdem kam nicht wirklich Spielfreude auf, daher auch nur eine bedingte Empfehlung. Die vielen Wimmelbildspiele werden allmählich langweilig und die anderen Rätsel sind ziemlich leicht. Begib Dich durch die Falltür in den Keller. Die Grafik ist durchschnittlich ,es ist nicht direkt unklar ,aber teilweise grobkörnig ,das Spiel beginnt in der Nacht und das ändert sich auch nicht mehr viel ,eine düstere blaugraue Farbgebung bleibt dem Spiel erhalten.

  2. Jugul sagt:

    Bringe den Verkaufsstand im Tor links in die Nahansicht. Am Anfang kann ich nur zwischen 2 Schwierigkeitsgraden wählen, da hab ich den schwereren gewählt, der aber nicht näher erklärt wird. Bringe das Regenfass mit der Ratte hinten im Bild in die Nahansicht. Ich möchte das Spiel nicht, empfehle aber die Probe und dann möge jeder selbst entscheiden. Gehe dreimal zurück, einmal nach links und einmal geradeaus.

  3. Faubar sagt:

    Bringe die Kuckucksuhr hinten rechts in die Nahansicht. Gehe dreimal zurück. Gehe dreimal zurück und dann in das rechte Haus. Gehe einmal zurück und begib Dich dann in das linke Haus.

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