Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab Sammleredition

Publiziert am 18.03.2019 von Shazilkree

Amax Interactive präsentiert die Fortsetzung der Redemption Cemetery-Reihe! Deine beste Freundin berichtet Dir von einer schaurigen Story über eigenartige Geschehnisse auf einem alten Friedhof. Du kannst es nicht abwarten, mit den Untersuchungen anzufangen! Doch schon bald bemerkst Du, dass etwas nicht stimmt. Deine Freundin wurde von einer dunklen Macht entführt. Schaffst Du es, sie zu retten? Wirst Du das nächste Opfer sein? Finde es in diesem spannenden Wimmelbildabenteuer heraus! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Die diversen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten, auch wenn bei den Minispielen nicht viel Neues dabei ist — hier hat AMAX Interactive wohl eher auf altbewährtes gesetzt — das stört mich persönlich aber nicht! Die vorhin gefundene Skizze scheint jetzt brauchbar zu sein. Dort findest du die Figur einer Ballerina. Unten geht aus der Truhe eine Gussform ins Inventar, ferner kannst du ein Bajonett nehmen. Es kann immer ein Juwel verschoben werden, das mit der Spitze entlang einer Linie zeigt, an deren Ende ein freier Platz ist. Hinten vom Kamin kannst du Feuerholz nehmen. Gemeinsam mit der Journalistin Karen machen wir uns auf den Weg, um der Sache auf den Grund zu gehen. Setze sie ein. Gehe nach oben zur Burg. Dann klickst du an die Stelle, wo sie hin soll. Vor dem brennenden Haus Du landest vor dem brennenden Haus. Gehst du hinaus, erkennst du, dass dies erfreulicherweise stimmt. Dort setzt du die Figur ein und setzt sie wie vorher an der richtigen Stelle ab. Der Friedhof ruft wieder und diesmal sind es seltsame Geräusche und Lichter, die den Einwohnern Angst machen und die Geschichte von einem Skelett, das auf einem untoten Pferd reiten soll macht die Runde.

Verlasse die Nahansicht. Grab-Zeugnis: Sie entkommen einer verfluchten Insel, die von den verlorenen Seelen auf dem Redemption Cemetery bewohnt wird. Die Rätsel sind mehr oder weniger gut zu schaffen aber das Geschicklichkeitsrätsel mit dem Schlüssel, der an der Wand hochgezogen wird. Du siehst sofort eine Kanone, der ein Rad fehlt. Dann gehst du eben wieder auf den Dachboden. Naja… Dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote und ich würde raten auf die Standard-Version zu warten, die mir 5 Sterne wert ist! Rechts geht es ins Bad. Oben am Balken kannst du in der Nahansicht den Flaschenzug montieren. Dort ist es nicht hell genug. Mit ihm gelangst du ins Haus. Der Geist des Vaters erscheint und bittet dich, seine kleine Tochter vor dem Brand zu retten. Hinten vom Schreibtisch nimmst du ein Tintenfass. Stelle die Leiter an die Wand. Die Reparatur ist logisch aufgebaut.

Dort am Fenster steht Feuerzeugbenzin. Die Aufgabe lautet: nach rechts. Dann klickst du an die Stelle, wo sie hin soll. Sieh in das Fass. Im Bonus-Kapitel müssen wir als Karen noch mal zurück auf den Friedhof. Gehe hinein. Gehst du hinaus, erkennst du, dass dies erfreulicherweise stimmt. Jetzt klickst du auf den langen Stiel der Kelle 3 , und die Herstellung einer Silberkugel folgt automatisch. Da ist allerdings nicht viel zu lesen. Nimm sie mit. Daran kommt dann noch der Haken. Die Schauplätze und Figuren sind auch — dem Thema entsprechend — sehr gelungen.


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Die Axt befindet sich noch im Inventar, verwende sie mehrmals und erhalte einen Stock. Nun muss die Pistole montiert werden. Für jeden öffnen wir das Krypten-Portal und besuchen die jeweiligen Orte. Wir machen rinem zusammen mit Karen auf den Weg dorthin. Die oberste Schublade der Anrichte links ist vernagelt. Dann siehst du in den Briefkasten und entnimmst eine Zeitung. Jetzt bist du fast fertig mit dieser ersten Mission. Bewegt er sich nicht weiter, steht er richtig. Es liegt eine Leiter Hidden Expedition: Die Quelle der ewigen Jugend, die du mit dem Haken hervorziehst und dann nimmst. Die Sanduhr nimmst du vom Tisch. Verlasse die Nahansicht. Klicke das rechte der beiden Fotos links an. Die Flasche mit Schlaftabletten kannst du dann nehmen.

Reihe von Spielen. Oben in der Laterne scheint ebenfalls etwas zu sein, mit Hilfe der Leiter greifst du dir ein Ventil. Die eine nicht giftige Schlange nimmst du mit Hilfe des leeren Glases mit. Die brauchst du, kommst aber nicht heran. Verwende dazu den Schraubenzieher. Dann siehst du in den Briefkasten und entnimmst eine Zeitung. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Stelle. Eingangsbereich Dort liegt ein kaputter Schemel. Den Sand verstreust du auf dem Blatt Papier. Hinten sind noch interessante Bereiche, drei an der Zahl. Rechts von der Standuhr steht die Maschine, klicke sie an. Geh hindurch. Dort erwartet dich ein Wimmelbild, Ergebnis: Ein Korkenzieher. Am Sicherungskasten stellst du den Hebel in senkrechte Position.

Leider findest du nur ein weiteres Einej. Es überwiegen allerdings Wortsuchlisten mit kleinen Rolling Spells oder auch als hervorgehobene Wörter in einer Hintergrundgeschichte. Katherines Geist erscheint ein letztes mal. Dreimal tust du dieses, dann springt die Truhe auf. Entferne das Bild. Achte darauf, dass die Kugeln auch wirklich im Loch einrasten!


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11 Kommentare zu Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab Sammleredition

  1. Miramar sagt:

    Die Rauchschwaden ziehen ab. Du kannst damit dienen und setzt es ein. Hole das Fenster in die Nahansicht.

  2. Jura sagt:

    Die Länge des Hauptspiels ist gut, selbst wenn man zuerst einmal zur Probe spielt, kommt man schon beachtlich weit. Hole das Fenster in die Nahansicht. Daraufhin tut sich etwas, die Treppe zum Dachboden kommt herab.

  3. Mit sagt:

    Stelle die Leiter an die Wand. Du hast dann einen einwandfreien Hocker, der ins Inventar wandert. Bewegt er sich nicht weiter, steht er richtig. Du kannst aber den Stock einsetzen.

  4. Vozshura sagt:

    Dort erwartet dich ein Wimmelbild, Ergebnis: Ein Korkenzieher. Jetzt klickst du auf den langen Stiel der Kelle 3 , und die Herstellung einer Silberkugel folgt automatisch. Klicke das rechte der beiden Fotos links an. Du musst also scharf aufpassen oder Geduld haben.

  5. Gogrel sagt:

    An der Steuerung am Balken etwa in der Mitte musst du eine Sicherung einsetzen. Dann kannst du eine Sicherung nehmen. Geh hinein, es befindet sich Anne-Marie in dem Zimmer. Daraufhin tut sich etwas, die Treppe zum Dachboden kommt herab.

  6. Fausar sagt:

    Vom Amboss rechts nimmst du einen Hammer. Hinten vom Kamin kannst du Feuerholz nehmen. Naja… Dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote und ich würde raten auf die Standard-Version zu warten, die mir 5 Sterne wert ist! Daraus geht hervor, dass Vater und Tochter bei einem Hausbrand ums Leben gekommen sind. Setze ihn ein.

  7. Nikom sagt:

    Die Schauplätze und Figuren sind auch — dem Thema entsprechend — sehr gelungen. Die senkrechten Streifen sollen verschoben werden nach oben oder unten , bis ein Bild entsteht. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Stelle. Nun hast du Schlafwurst im Inventar. Das dortige Wimmelbild bringt ein Kanonenrad.

  8. Tutaxe sagt:

    Eine Probestunde ist wie immer sinnvoll - wer diese mag, mag vermutlich auch den Rest. Hier kannst du zur Zeit nur ein Wimmelbild absolvieren, es bringt dir ein Messer. Einige WB werden auch 2-Mal aufgesucht. Neben dem Tipp rechts unten findest du ein Tagebuch, in dem wesentliche Zwischenresultate festgehalten werden. Oben am Baum befindet sich ein Ast.

  9. Mimuro sagt:

    So wird z. Sie werden dann ein wenig dunkler. Die diversen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten, auch wenn bei den Minispielen nicht viel Neues dabei ist — hier hat AMAX Interactive wohl eher auf altbewährtes gesetzt — das stört mich persönlich aber nicht! Die Aufgabe ist es, das oben rechts angezeigte Muster zu erzeugen.

  10. Kazisho sagt:

    Danach steckst du das Kabel Inventar! Dann werden nach und nach die Beine und Streben geleimt und eingesetzt. Sammler-Edition: Weitere Spiele aus dieser Reihe:. Mal sehen, ob es funktioniert!

  11. Mugore sagt:

    Da ist allerdings nicht viel zu lesen. Daraufhin tut sich etwas, die Treppe zum Dachboden kommt herab. Die Länge fand ich durchschnittlich.

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