Lost Lands: Die vier Reiter

Publiziert am 13.02.2019 von Akinobei

Unser Favorit! Dieses Spiel wurde von unseren Beta-Testern aufgrund seines hohen Qualitätsstandards zu unserem Favorit auserwählt. Nach jahrelanger Ruhe terrorisiert das Böse erneut die Lost Lands! Gerüchte gehen um, dass vier mysteriöse Reiter eingetroffen sind und Terror über das Land bringen. Sie brennen Dörfer nieder, lassen das Wasser gefrieren und legen einen dunklen Schleier über das Land. Sie sind auf der Suche nach einem Schlüssel mit dem sie die Kontrolle der Parallelwelten an sich reißen können und sie machen vor nichts Halt. Nur Du bist mutig genug, um sich gegen sie zu stellen! Doch kannst Du sie finden und sie stoppen, bevor es zu spät ist? Finde es jetzt in diesem spannenden Wimmelbildabenteuer heraus!

Du musst durch verschieben der runden Scheiben diese an ihren angestammten Platz bringen. Gehe einen Schritt rückwärts und schaue noch einmal links zum Baum. Es gibt ein hilfreiches Journal und ein nützliches Messer verbleibt fast die ganze in unserem Inventar das sich feststellen lässt. Daneben können wir auch noch 20 Buchseiten finden und Auszeichnungen erarbeiten. Verlasse die Einsiedlerhütte und gehe über die Karte Sumpfgebiet in selbiges. Die Spieluhrwalze geht in deinen Besitz über und du schaust nach links. Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe! Starte das Minispiel in dem du die Puzzleteile in den Rahmen legst. Drehe die Symbole so, wie du sie auf dem Notiz siehst und nimm den Kompass. She is forced to fight against the Black Horsemen sent by evil forces to annihilate every living thing. Bekomme den Kamm und wende dich nach rechts zur Kiste. Kehre über die Karte Ebene zur Halblingssiedlung zurück und schaue am Hirschkopf näher hin. Benutze den Schwertgriff um das Schwert an dich zu nehmen. Schneide mit dem Messer Spoiler 1 das Seil durch und gehe einen Schritt nach vorne. Schiebe die Decke beiseite und nimm das Laternentrankrezept an dich.

Gehe geradeaus in die Eingangshalle des Alchemistenturms. Starte das Minispiel in dem du die vier Puzzlesteile richtig anordnest um das Pendel zu stoppen. Öffne den rechten Zugang Gehe zurück zum Ausgangspunkt und schaue am Fass näher hin. Öffne links den Hängeschrank und bekomme das Medaillon. Die WBS alle interaktiv, die Minispiele reichen von leicht bis schwierig. Schaue neben dem Fenster näher hin und starte das Minispiel. Beseitige etwas Sand und nimm den Schlüssel. Benutze die Bürste um die Blätter zu entfernen und nimm die Hängematte in Nahansicht. Nimm die Schüssel und lenke deinen Blick nach links zum Anschlagbrett. Nimm das Messer und schaue an der Holzkarre näher hin. Verlasse die Hütte und blicke zum rechten Tor. Setze die Maus ein um die Ameisen zu vertreiben und benutze den Kamm um die Spinnweben an dich zu nehmen.


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Gehe noch einmal zwei Schritte rückwärts und schue am rechten Baum näher hin. Welcome to the Walkthrough Something pulled your son into a shimmering portal. Gehe einen Schritt nach vorne. Mache wieder einen Schritt vorwärts und schau dir links die Fantasy Quest Solitaire näher an. Schaue vorne am Boden die Kette näher an und ziehe an der Kette. Es ist spannend, packend und nicht zu einfach. Scharfe Texturen und satte Farben, wunderschön gestaltete und sehr phantasievolle Umgebungen, die nicht in Kitsch ausarten, auch die überdurchschnittliche Länge ist sehr erfreulich. Der Korkenzieher kommt ins Inventar und du ziehst zweimal an der Kette. Trotz dass die WB "nichts Neues" sind - herrlich ist hier, dass man schön darin "herumarbeiten" darf und sich auch dort oftmals zusätzliche Rätsel verbergen. Wickel das Papier aus und nimm den roten Stein. Kurz und bündig, ein sehr schönes und spannendes Spiel. Nimm die Schüssel und lenke deinen Blick nach links zum Anschlagbrett. Schaue an den beiden Lochsäulen näher hin und lege in je eine Öffnung eine Energiekugel Spoiler 4 Nach der Einblendung schaue auf die Tür und setze die Mönchsfiguren Spoiler 1,2,3,4 und hier in die Aussparungen.

Nimm nach der Einblendung den Totenschädel und gehe einen Schritt zurück. Schaue an den beiden Lochsäulen näher hin und lege in je eine Öffnung eine Energiekugel Spoiler 4 Nach der Einblendung schaue auf die Tür und setze die Mönchsfiguren Spoiler 1,2,3,4 und hier in die Aussparungen. Die letzteren zwei sind eher klein und sehr gut versteckt — da ist genaues Schauen von Nöten. Du musst die Mönche so umsetzen das sie eine geschlossene Energiekette bilden und zwischen ihren Händen eine Energiekugel aufleuchtet. Öffne rechts den Käfig und nimm den Vogel an dich. Nimm die Feder und gehe einen Schritt zurück zum Vorplatz. Sie suchen nach dem Schlüssel zum Portal des Universums und sie vernichten jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Steche mit dem Glasröhrchen in den Kaktus und nimm mit dem Kolben den Kaktussaft. Schiebe zweimal das Heu weg um die Sichel zu bekommen. Starte das Minispiel in dem du die Drachen so verschiebst, das sie auf gegebene Symbolpaare zeigen. Ich bin dem echten Adventure zugetan und liebe es, originelle und komplexe Rätsel in einer ausführlichen Story mit Tiefgang zu lösen. Starte Deine Reise in das verlassene Land! Ich sehe kein einziges Manko und vergebe daher gerne magische 5 Sterne — auch für die SE, wegen der Sammelobjekte und der Auszeichnungen.

Verlasse den Baum und schaue am Baumstamm näher hin. Gut durchdacht und mit kleinen Charma: Das verzauberte Land gespickt! Ich bin dem echten Adventure zugetan und liebe es, originelle und komplexe Rätsel in einer ausführlichen Story mit Tiefgang zu lösen. There has been a talk of her for years - the brave woman from another world is known as Susan the Warrior. Begib dich über die Karte Dunkelwald zur Kreuzung. Schaue am Kreis näher hin und setze die Holzscheibe Spoiler 54 und das Holzstück in die leeren Stelle. Schaue vorne am Boden die Kette näher an und ziehe an der Kette. Es gibt auf alle Fälle viel zu tun. Gehe über die Karte Eisgebirge zum Zwergenfriedhof. Nimm das Flugpulver, verlasse die Hütte und gehe nach links. Remove cap; unwrap and wad gum; place gum in cap; place mint in cap; replace cap. Stelle Pfeilspitzen her Setze dort links die Linse an das Teleskop und schaue hindurch. Und das ist es auch.


Denn sie sind nicht einfach zu erlangen; die Auszeichnungen, die mit den MG zusammenhängen können übrigens nur IM Spiel erreicht werden nicht beim Wiederspielen in den Extras. Begib dich über die Karte Ödland zum verlassenen Meer und schaue nach rechts. Merke Dir das Schiffssteuerradsymbol L. Kehre über die Karte Ebene zurück zur Festung der fünf Welten zurück. Schaue links oben an der Steintreppe näher hin und lege die Schere Spoiler 33 die Nadel und das farbige Garn Spoiler 39 am Webstuhl ab. Zünde es mit der Fackel an X. Schaue am Kreis näher hin und setze die Holzscheibe Spoiler 54 und das Holzstück in die leeren Stelle. With mermaids, halflings, portals through space and time, and much more, Lost Lands: The Four Horsemen is a satisfyingly epic and lavish fantasy adventure that's perfect for casual fans looking for a lot of magic. Du musst die Zahnräder so anbringen das sich alle Zahnräder drehen. Benutze die Bürste um die Blätter zu entfernen und nimm die Hängematte in Nahansicht. Benutze den Landungshaken Spoiler 9 um die Dachstrickleiter nach unten zu ziehen. Es gibt ein hilfreiches Journal und ein nützliches Messer verbleibt fast die ganze in unserem Inventar das sich feststellen lässt. Schaue rechts am Haus näher in und setze den Wagenheber ein um die Eisenstangen zu verbiegen.

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3 Kommentare zu Lost Lands: Die vier Reiter

  1. JoJozahn sagt:

    Schneide mit dem Messer Spoiler 1 das Seil durch um den Lederbeutel an dich zu nehmen. Blicke rechts zur Harfe näher hin und lege die Stimmtabelle ab. Nimm den Hammer an dich und gehe nach links. Schaue rechts am Ofen näher hin und öffne die Ofenklappe. Stecke den Smaragdschlüssel in die Aussparung und gehe einen Schritt vorwärts.

  2. Voodookora sagt:

    Schaue an den beiden Lochsäulen näher hin und lege in je eine Öffnung eine Energiekugel Spoiler 4 Nach der Einblendung schaue auf die Tür und setze die Mönchsfiguren Spoiler 1,2,3,4 und hier in die Aussparungen. Blicke nach oben zur Wurzel und nimm das Sieb an dich. Benutze die angezündete Fackel um die Kohle zu entzünden und lege das Metall in den Topf. Triff eine Menge faszinierender Figuren.

  3. Voodoolkis sagt:

    Setze die Rinde in die freie Stelle und schaue nach unten. Blicke nach rechts und schneide mit dem Messer Spoiler 1 die Quaste am verdeckten Bild ab. Weiter gehst es über die Karte Eisgebirge in die Zwergensiedlung. Benutze auf dem Stein vor dir den Kreisel und schaue dir den Drachenkopf näher an.

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