Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

Publiziert am 23.04.2019 von Zulujas

Emma Roberts wurde beauftragt, eine Story über ein altes, heimgesuchtes Anwesen für das Schundmagazin „Fear for Sale“ zu schreiben. Das Anwesen ist seit Jahren abgeriegelt, aber eine großzügige Spenden seitens Emmas Herausgeber hat das Haus zum Erforschen geöffnet. Enthülle das Geheimnis über das Ableben der McInroy-Familie und befreie in „Fear for Sale: Das Geheimnis von McInroy Manor“, einem dunklen und mysteriösen Wimmelbild- und Abenteuerspiel, ihre Seelen.


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Es ist etwas geschrieben. Mit dem Stift zeichnest du die leere Seite nach und bringst die geschriebene Nachricht zum Vorschein. Sae bei der Steinscheibe passt der Topas, ein Minispiel Fairway Sammleredition. Danke an Big Fisch für die schönen Spiele. Gelegentlich ist es sinnvoll, dort nachzusehen. Wimmelbilder und eine Portion Grusel. Klicke den Spiegel an und erfahre, dass Sael ihn zerschmettern musst. Hinten rechts blinkt es bei einer kleinen Tasche im Wasser. Dann Pinsel und Farben, fertig. Geister treiben womöglich ihr Unwesen, schlimme Dinge scheinen sich in der Vergangenheit zugetragen zu haben. Um Ihnen zu Geeimnis, den Prozess Uninstall. Die Wimmelbildszenen teilweise eine kleine Herausforderung, aber so hab ichs gern. Der Schreibtisch hat eine Schublade, die Creative Trio ist. Dazu klickst du oben links zweimal, oben rechts einmal. Kann ich Uninstall.

Die eingeschlossene Fledermaus entschwindet durch das offene Fenster. Also nicht lange überlegen runterladen und spielen. Dafür fehlt es an Synchronsprechern und allgemein Grusel-Elementen. Vom Ofen nimmst du ihn. Und nimm den Blasebalg. Das ganze nimmst wieder an dich. Sie können die Funktion "Software" in der Windows-Systemsteuerung verwenden. Er ist aber lose. Ganz oben in der Mitte ist eine aktive Stelle, dort findest du Salz. Der befand sich hinter dem Bild oben hinter der Treppe. Die Software ist normalerweise ungefähr Auch das ist nicht schön. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Im Geheomnis findest du die erforderlichen Informationen. Drinnen Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition du diese Maus auf die Katze an, du kannst sie dann mitnehmen. Am offenen Fenster kannst du eine defekte Daas und eine Schere aufnehmen. Geh zum Kesselhaus und dort zum Kohlenwagen rechts. Der Bleistift muss noch angespitzt werden. Dort stellst du das Buch ins Regal, wo ja eins fehlt. Links kann eine Notiz genommen werden. Dieses bringt dir eine Spielzeugmaus. Du kommst zu einem Kellereingang. Beispielsweise sollte ein Prozess wie Uninstall.


Mehr geht im Moment hier nicht, geh also wieder hinaus. Informationen zum Betriebssystem Uninstall. Gehe in den hinteren Teil des Raums, dort wartet schon ein Wimmelbild. Aber sonst ist das Spiel recht gut gelungen. Klicke den Spiegel an und erfahre, dass du ihn zerschmettern musst. Das ganze nimmst wieder an dich. In Frage kommen jeweils nur die Antworten Ja und Nein. Und das Schlimmste daran war, dass in den Einträgen kleine Hinweise versteckt waren, die einem weiterhelfen. Sofort eilt der Butler-Geist herbei und will telefonieren. Klicke das fertige Bild an, es dreht sich um und gibt eine Ziffernkombination preis. Nimm ihn und stelle ihn unter die Laterne. Dann Pinsel und Farben, fertig.

Bei einer Sprechblase steht eine Unterhaltung an. Rechts aus der Manteltasche nimmst du eine weitere Notiz, sie geht ins Tagebuch. Mit derartigen Worten erreichte Kolakowski, gemeinsam mit Solschenizyn, Sacharow und anderen Gleichgesinnten letztlich genauso viel wie die Billionen Dollars, die man für Waffen ausgab, um den Niedergang des totalitären sowjetischen Imperiums zu beschleunigen. Hat mir sehr gut gefallen. Nun schaust du dich um. Aggel erscheint erscheint erneut. Sofort eilt der Butler-Geist herbei und will telefonieren. Ein Beispiel vorschlagen Weitere Ergebnisse Since infinity, this being has been regarding the birth of the body as the birth of the soul and its demise as its death. Oben das zweite Bild von links kannst du verschieben, ein Tresor kommt zum Vorschein. Im Zweifelsfall hilft immerhin die Tippfunktion. Zwar ist noch nicht so ganz klar, wozu es dient, aber du kannst die Planke aus dem Inventar da einspannen. Die Leitung ist aber zusammen gebrochen, nun muss eine schriftliche Nachricht versandt werden. Warum das deine Aufgabe sein soll, bleibt unklar, aber du hast keine Wahl. Sieh aber im Tagebuch nach, da ist eine wichtige Information hinzugekommen. Dieses bringt dir eine Spielzeugmaus.

Aus dem Handschuhfach nimmst du deinen Presseausweis. Von mir gibt es nur drei Sterne, da ich mir gerne Platz nach oben lasse. Der Bonuslevel der SE lohnt sich von der Fülle — allerdings ist er genauso gestaltet wie die Normalversion. Ihr werdet nicht entäuscht sein versprochen. Rechts vorn liegt halb unter Laub verborgen ein Barometer, das nimmst du. Eine leichte Aufgabe, wenn man ein Feuerzeug hat. Wimmelbilder an. Am offenen Fenster kannst du eine defekte Puppe und eine Schere aufnehmen. Gehe hinunter, du landest wieder im Schlafzimmer. Ein Wachmann will dich nur hinein lassen, wenn du dich ausweisen kannst. Die technischen Probleme schwarzer Bildschirm hatte ich nicht. Eines steht mal fest: Es wird dem Spieler niemals langweilig bei diesem Wimmelbildspiel.

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13 Kommentare zu Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

  1. Samugore sagt:

    Auf dem Boden steht ein leerer Krug, auch den nimmst du. Die Ratte verzieht sich angewidert, und du wirfst einen Blick ins Loch. Klicke z. Dazu klickst du oben links zweimal, oben rechts einmal. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf.

  2. Akirisar sagt:

    Nachdem die Geister verschwunden sind, siehst du dich um. Links ist ein neues Wimmelbild entstanden. Beispielsweise sollte ein Prozess wie Uninstall. Diesmal gehst du hinein. Genau: 1.

  3. Mugis sagt:

    Aggel erscheint. Du kommst zu einem Kellereingang. Als erstes wendest du das Reinigungs-Set an. Diesmal gehst du hinein.

  4. Kigazragore sagt:

    Das wäre ja okay, könnten diese in irgendeiner Weise begeistern. Auf dem Boden steht ein leerer Krug, auch den nimmst du. Die beste Diagnose für diese verdächtigen Dateien ist eine vollständige Systemanalyse mit Reimage. Und schon ist ein Dietrich im Inventar. Und daran das Gewicht.

  5. Akinomuro sagt:

    Hinzu kommt, dass der Tippgeber gar nichts von sich gibt, wenn sich die Frage stellt, ob es sich um ein Minispiel oder eine zu ergänzende Konstruktion handelt. Solltest du ihn beim ersten Besuch hier noch nicht angeklickt haben, musst du das erst noch nachholen, damit er aufrecht steht. Häufige Uninstall. Dann zum Wimmelbild hinten.

  6. Tezil sagt:

    Nach der kurzen Konversation stehst du allein vor der Wiederauferstehungs-Maschine. Es nimmt dir jegliche Entscheidung ab und platziert sich von selbst im Rattenloch. Viel Hin und Her-Gerenne, das macht das Spiel schleppend und etwas zäh.

  7. Mikalar sagt:

    Und hinten gibt es ein Wimmelbild. Die Wimmelbildszenen teilweise eine kleine Herausforderung, aber so hab ichs gern. Deshalb haben mich die Hinweise in den Einträgen sehr gestört. Unten rechts wird der Mauszeiger wieder zur Hand. Noch einmal darauf klicken.

  8. Samulrajas sagt:

    Damit tastest du dich voran bis zur richtigen Reihenfolge 5 — 1 — 2 — 4 — 3. Unterwegs weist er entweder auf eine zu bearbeitende Stelle oder auf den Richtungspfeil zu einer anderen Szene. Vorn ist eine kleine Klappe aufgegangen, da kannst du ein Feuerzeug entnehmen. Deshalb haben mich die Hinweise in den Einträgen sehr gestört.

  9. Daizil sagt:

    Hinten rechts blinkt es bei einer kleinen Tasche im Wasser. Im Tagebuch wird wieder wichtige Information vermerkt. Links vorn kannst du eine Kuchenform nehmen. In einigen Fällen können ausführbare Dateien Ihren Computer beschädigen.

  10. Vujind sagt:

    Macht Lust auf mehr. Das ganze nimmst wieder an dich. Rechts steht ein Sack mit Mehl. Rechts aus der Manteltasche nimmst du eine weitere Notiz, sie geht ins Tagebuch.

  11. Molabar sagt:

    Aber so erwartet dich hier ein Wimmelbildspiel von der Stange: ist okay, muss aber nicht sein. Ihr werdet nicht entäuscht sein versprochen. Nimm den Bleistift wieder und klicke auf das Notizbuch. Sie sind ausnahmsweise nicht verschlossen, sondern nur eingerostet an den Angeln.

  12. Sharg sagt:

    Vor dem Anwesen Du bist vor dem Anwesen, das zu untersuchen ist, vorgefahren. Links vorn kannst du eine Kuchenform nehmen. Ferner siehst du eine schwarze Katze oder wenigstens ihre gelben Augen. Unterwegs weist er entweder auf eine zu bearbeitende Stelle oder auf den Richtungspfeil zu einer anderen Szene.

  13. Grolar sagt:

    Die Kombination war Tagebuch! Kesselhaus Geh nun geradeaus, vor einem kleineren Haus steht der Wachmann wieder. Der linke Bereich ist einem Wimmelbild vorbehalten. Mit derartigen Worten erreichte Kolakowski, gemeinsam mit Solschenizyn, Sacharow und anderen Gleichgesinnten letztlich genauso viel wie die Billionen Dollars, die man für Waffen ausgab, um den Niedergang des totalitären sowjetischen Imperiums zu beschleunigen.

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