Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition

Publiziert am 27.01.2019 von Moramar

Eipix Entertainment präsentiert das nächste, unheimliche Abenteuer der nervenaufreibenden Phantasmat-Reihe! Nach den grausamen Toden befreundeter Autoren hast Du endlich Deine Schreibblockade überwunden, als ein verrückter Unbekannter Deine Tochter und ihre Freunde kidnappt! Die einzige Spur sind kryptische Textnachrichten auf Deinem Handy, die Dich auffordern in den verlassenen Spukort Brighthill Beach zu reisen. Gelingt es Dir mit Deiner Erfahrung als Gruselromanautorin, Deine Tochter zu retten, oder vertreiben die seltsamen Geister Dich aus dem einsamen Ort? In diesem verstörenden Wimmelbildhorror ist alles möglich! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Das Ende des Hauptspiels verblüfft — und es stellt sich ein ohhhjeee-Effekt ein — und wir haben das gelungene Bonus. Sie verschwinden einfach. Es schweben ferner eigenartige Objekte im Wasser, die du aufnehmen kannst, es sind Fotofragmente, zunächst 4 Stück. Den Schlüssel wendest du auf den Kofferraum an, du findest einen Schraubenschlüssel. Im Keller arbeitet seine Assistentin an dem Problem, du könntest ihr helfen. Aus meiner Sicht 3,5 Sterne. Der seltsame Fisch links lässt sich in die Nahansicht holen. Zünde sie mit den Streichhölzern Hotel an. Dieses Spiel empfehle ich nur bedingt. Du sollst rechts, rechts, links und noch einmal rechts gehen. Er wird daraufhin befreit, ein halber Herzschlüssel geht automatisch ins Inventar. Adventure Trip - London Deluxe wartet. Wende dort das Isolierband Wimmelbild beim Auto auf die losen Kabelenden an. Klicke nun den seltsamen Würfel an, das Notizbuch wird automatisch dazugeblendet. Hast du den Taucheranzug dann am Steg, kannst du den Stiefel, die Helmplatte, den Handschuh und den Scheinwerfer anbringen.

Über der Teetasse erscheint eine Karte, du musst die entsprechende aus dem Vorrat darunter anklicken. Geh hinunter. Setze das Kreuz dort ein. Alle Lampen sollen zum Leuchten gebracht werden, jede Verbindung darf nur einmal verwendet werden. Die Tür öffnet sich, geh hinein. Solltest du kein Musiker sein, kommst du dennoch recht leicht klar damit. Mit dem Boot geht es nun zurück. Du findest ein steinernes Kreuz. Dort taucht die alte Dame wieder auf. Der Rostentferner Wimmelbild Küche schafft Abhilfe. Es gibt verschiedene Lösungen. Ein durchgehender Weg wird über drehbare Punkte mit Richtungspfeilen drauf erstellt. Du hast einen Unfall, die erste Szene ist die Unfallstelle. Der ist rechts, hole ihn in die Nahansicht. Im versteckten Raum sammelst du weitere 4 Fotofragmente ein.


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Dann links, rechts, links, links und noch einmal rechts. Setze beim Klavier die fehlenden 5 Tasten ein. Hast du das geschafft, wende den roten Hebel an, der Strom ist ausgeschaltet. Ein Minispiel erscheint, Zahnräder sind Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition so, dass sich alles bewegt. Mit dieser entfernst du die Ranken. Vor dem verlassenen Gebäude gibt es bei der Bar wieder ein Wimmelbild, dort einen metallenen Stiefel. Die Schauplätze sind dem Thema entsprechend, mal schön und dann wieder düster, dreckig und die Figuren sind klasse animiert! Dort sieh durch das Fernrohr. Aber du wirst nicht alleine sein, nette kleine Leute werden kommen, um dir zu helfen, sie werden alle Routinearbeiten auf der Farm übernehmen, ohne Belohnungen zu fordern, mit Ausnahme des Daches über ihren Köpfen, deiner Liebe, Fürsorge und dein Gefühl Schönheit, kein Wunder, warum andere sagen - die Schönheit wird die Welt retten!! Dort gibt es zunächst ein Die Besiedlung Ägyptens 2: Neue Welten, in dem du einen Benzinkanister findest. Der Strom ist nun wieder hergestellt. Du bekommst tatsächlich eine Verbindung, es Natalie Brooks: Das Geheimnis von Hillcrest High dir die Kombination für das Schloss bei der Tierhandlung mitgeteilt. Es ist dunkel, also benutze die Taschenlampe beim Auto. Auch vor der Schule ist ein Wimmelbild entstanden, der nächste mysteriöse Schlüssel 5 von 7 geht ins Inventar.

Mit dem Feuerzeug zündest du die Kerzen rechts an. Flasche 5 füllen, aus Flasche 5 Flasche 3 füllen, es bleiben 4 Einheiten übrig. Links lässt sich eine Abdeckung durch Anklicken öffnen, es ist der Benzintank. In der Tierhandlung existiert ebenfalls ein Wimmelbild, dort findest du eine Helmplatte für den Taucheranzug. Betätigst du sie, erkennst du, dass damit der darüber aufgehängte Taucheranzug bewegt wird. Links erscheint dann ein Wimmelbild, du erhältst einen Bootshaken. Du musst alle Karten entfernen. MI und FA findest du hier und klickst sie an. Das Grabmal im Hintergrund bringt dir ein weiteres RE. Hotel, Keller Der Hotelmanager teilt dir mit, dass der Strom ausgefallen ist, weshalb weder Telefon noch Beleuchtung funktionieren. In Nahansicht ist nicht viel zu erkennen, weil das Schild verrostet ist. Aber wir suchen auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, kombinieren 2 Abbildungen um den Suchbegriff zu erhalten und suchen Dinge nach Umrissen manchmal wird Gefundenes auch wieder passend eingesetzt. Auf das Seil klicken Geh auf das Boot. Setze deine drei Zahnräder fehlt dir eines, sieh im Spoiler ganz oben nach , zunächst an beliebiger Stelle ein.

Im Generatorraum stellst du fest, dass Kabel gerissen sind. Mit dem Feuerzeug zündest du die Kerzen rechts an. Royal Roads, erste Schritte Vorn links geht es zur Tierhandlung. Flasche 3 enthält nun 2 Einheiten. Du kannst nun versuchen zu telefonieren, aber hast keinen Erfolg, da kein Anschluss besteht.


Zur Stadt Verlasse das Hotel. Du hast angeblich Isolierband im Auto, also geh zur Unfallstelle zurück. Hotel, Keller Der Hotelmanager teilt dir mit, dass der Strom ausgefallen ist, weshalb weder Telefon noch Beleuchtung funktionieren. Im Zimmer der alten Dame folgt die nächste Vision, dann erscheint ein Wimmelbild, eine weitere Klaviertaste 2 von 5 wandert ins Inventar. Im Zimmer findest du im Wimmelbild die verlangte Teetasse. Gibt es keine Möglichkeit abzubiegen, gehst du geradeaus. Der ist rechts, hole ihn in die Nahansicht. Hinten gibt es ein Wimmelbild, der nächste mysteriöse Schlüssel wandert ins Inventar. Hinten hängt ein Bild an der Wand. Generatorraum Nun geht es wieder ins Hotel und hindurch zum Generatorraum. Setze sie alle ein. Eine alte Dame, ebenfalls Hotelgast erscheint und erzählt einiges. Auch sie ist nun befreit.

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Phantasmat Trailer

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9 Kommentare zu Phantasmat: Tödliche Poesie Sammleredition

  1. Moogutaur sagt:

    Der seltsame Fisch links lässt sich in die Nahansicht holen. Die Assistentin ist niemand anders als das Mädchen von vorhin. Versuchst du nun, das Zimmer zu verlassen, musst du feststellen, dass du eingeschlossen wurdest. Mit dem Beil Klippen machst du es los.

  2. Kazizilkree sagt:

    Ersuche es mit den vier Uhrzeiten, Die Skalen der Knöpfe sehen ohnehin wie Ziffernblätter aus: , , und waren die Werte. Schön finde ich ja immer, dass man die Benachrichtigungs-Fenster in den Optionen deaktivieren kann. Ein durchgehender Weg wird über drehbare Punkte mit Richtungspfeilen drauf erstellt. Nach einem Dialog erscheint der Manager und erzählt ebenfalls einiges. Vor dem verlassenen Gebäude gibt es bei der Bar wieder ein Wimmelbild, dort einen metallenen Stiefel.

  3. Jutaur sagt:

    Korrekt platzierte Teile rasten ein. Die schönen Strände des Comer Sees, Die schmalen Gassen von Venedig, die historischen Wunder von Rom - dieser Wimmelbild-Hit zeigt dir nicht nur die tollsten Städte, sondern versorgt dich auch mit den wichtigsten Fakten, die du über das wunderbare Land und seine Geschichte wissen musst! In der noch näheren Nahansicht klickst du auf den Griff rechts und öffnest dadurch eine Klappe. Rechts vor dem Sarg liegt ein Kassettenrekorder, hör dir die Kassette an.

  4. Kazigal sagt:

    Das Notizbuch musst du natürlich besitzen! Unterschiedliche Glassteine werden so vertauscht, bis ihre Schatten der Vorgabe entsprechen. Begib dich also wieder in die Stadt. Beachte ebenfalls den seltsamen Würfel oberhalb der Matratze. In der Nahansicht wendest du den Schraubenschlüssel viermal an, der Kasten wird geöffnet.

  5. Kigasida sagt:

    Diesen wendest du in Nahansicht an die Klingelkette an. Du wirst wohl im Hotel bleiben müssen. Darin findest du ein Feuerzeug und eine Nagelfeile. Oben ist ein Pfeil angebracht. Hole das Nummernschloss in die Nahansicht und gib die Kombination zufällig ein.

  6. Tazshura sagt:

    Für die Fundstellen siehe Spoiler ganz oben Hinten gehen fünf Lichter an, vorn rechts kommt eine neue Maschine nach oben. Wenn du das Zimmer wieder verlässt, gibt sie dir noch Instruktionen, wie du zu den Stadtruinen kommst: Zum alten Schuppen, dort den Pfad nach links in den Wald. Diesen wendest du sogleich auf das Buntglasbild links an und erhältst eine Scherbe. In Nahansicht ist nicht viel zu erkennen, weil das Schild verrostet ist.

  7. JoJotilar sagt:

    Im Auto befindet sich das erste von drei Codeminion-Logos. Dort findest du ein RE und ein DO. Und dies alles geschieht aus gekränkter Eitelkeit, weil keiner der Autoren auf seine Fan-Post mit eigenen Schreibproben reagiert hat! In der Hütte Die Tür zur Hütte öffnet sich, geh hinein. In der Tierhandlung existiert ebenfalls ein Wimmelbild, dort findest du eine Helmplatte für den Taucheranzug.

  8. Kajilrajas sagt:

    Hole das Nummernschloss in die Nahansicht und gib die Kombination zufällig ein. Ein Sammler von Schutztalismanen wird von einer mysteriösen Gruppe von Bürgern verfolgt und bittet Dich deswegen um Hilfe. Flasche 3 enthält nun 2 Einheiten.

  9. Meztigar sagt:

    Drücke die entsprechenden Ventile und dann den roten Hebel rechts. Dort liegt ein kleines Boot angeleint. Dieses Spiel empfehle ich nur bedingt. Unten in der Lobby triffst du wieder das Mädchen. Bei der ersten Tafel sind 3 Ziffern zu finden.

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