Stray Souls: Das Haus der Puppen

Publiziert am 01.08.2019 von Voodoogar

Willkommen in einer Stadt, wo etwas Merkwürdiges vor sich geht, in der eine verzweifelte Frau alles riskiert, um ihren Mann zu retten und in der sich ein schreckliches Geheimnis hinter einem Waisenhaus verbirgt. Suche nach Hinweisen, löse Rätsel und betritt neue Schauplätze - einer unheimlicher als der vorherige. Knacke herausfordernde Minispiele und spiele Wimmelbildszenen. Tauche in „Stray Souls - Das Haus der Puppen“ in eine dunkle und unheimliche Welt ein!

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Let's Play Stray Souls - Das Haus der Puppen Part 01 [German/Blind]

Allgemeines Du hast zwei Spielmodi zur Auswahl. Setze die beiden Rubinaugen Spoiler 32 und 43 in die Augenhöhlen ein. Das Telefon klingelt, klick es wieder an und nimm den Hörer ab. Benutze das Brecheisen Spoiler 16 , um sie zu entfernen. Klick ihn an und finde alle Objekte von deiner Liste. Die Atmosphäre sowie die Story ist sehr düster, die Grafik ist ansprechend animiert. Nimm die Leiter ins Inventar. Nimm die Glasscherbe Spoiler 31 und zerschneide damit den Vorhang des Karussells. Geh ganz zurück bis ins Wohnzimmer von Sams Elternhaus. Karussell: Emblem vom links vom Tor Setze die Batterie wieder ein, lege die Kette um die Zahnräder und klick den Schalter rechts an. Klick das Auto wieder in eine Nahansicht, stecke den Zündschlüssel ins Zündschloss und klick ihn an. Schliesse die Nahansicht der Kiste und klick das Sofa, um es beiseite zu schieben.


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Klick das Telefon auf dem Kamin in eine Nahansicht. Wohnzimmer: Der Korb auf dem Sofa Nimm aus dem Kofferraum Schaufel und Benzinkanister ins Inventar. Geh zurück in den Laden. Finde alle Objekte von deiner Liste. Lies die zerknüllte Zeitung auf dem Fussboden zur Information. Brunnen: Vogel auf der Laterne Es gibt viele Spieler, die gerade dieses Tier zutiefst verabscheuen BumbleBee Jewel starke Ängste haben. Klick wieder die Kommode an und öffne die Schublade mit dem Schrankschlüssel. Du bekommst dafür die Puppe aus seinem Maul ins Inventar. Arcanika ist schon richtig. Es folgt eine Zwischensequenz, nach der du nach oben gehst. Nimm die Leiter ins Inventar.

Klick die Tür in eine Nahansicht. Geh also durch die Wand. Friedhof: Eule links auf dem Baum An der Wand dahinter dann benutzt du den Spachtel Spoiler 52 , um die Zeichen freizusetzen. Geh 2x rückwärts und durch das Tor links auf den Friedhof. Stelle vom Tuch oben rechts in der Ecke ein. Leider ist die Grafik nicht gut, sondern ziemlich grieselig, und das Spiel selbst auch sehr kurz, ich war in knapp 2 Stunden durch. Geh ins Büro. Rechts auf dem Boden liegt eine Spritze. Klick danach den Kasten links daneben in der Wand in eine Nahansicht. Er wuchs in einem Waisenhaus auf, in dem Experimente durchgeführt wurden. Klick dann das halbe Foto darin an und die Strickpuppe gibt dir die andere Hälfte des Fotos, die ins Inventar geht. Er geht ins Inventar.

An dem Baum und der Wohnwagentür kannst du noch nichts tun. Öffne die Akte durch erneutes Anklicken. Diese zeigt auch an, wo etwas zutun ist. Öffne den Deckel an der Schraube mit dem Schraubenschlüssel Spoiler Setze Ocean Mahjong Kassenkurbel Spoiler 23 an die rechte Seite. Rechts auf dem Boden liegt eine Spritze.


Klick die beiden Spinde rechts im Durchgang in eine Nahansicht. An der Seite öffnet sich ein Fach, lege die Lochkarte Spoiler 11 hinein. Folge ihr Jahre in die Zukunft, in der sie aus der Kryostase erwacht, in die sie wegen eines tragischen Unfalls versetzt wurde. Du spielst dann eine Wimmelbildszene und die betreffende Aktion weniger, hast aber ansonsten keine Nachteile. Stelle sie im Puppenhaus unten links auf den Teppich. Setze das Spielzeugfenster und das Spielzeugdach ein. Geh also links am Haus vorbei geradeaus. Er möchte sein Puppenhaus von dir repariert haben und in der Telefonzelle entsteht ein Wimmelbild. Geh ins Kinderzimmer. Es ist der Code , dessen Zahlen du nacheinander andrehen musst. Klick den Fluss in eine Nahansicht und wirf das Fischernetz Spoiler 35 nach dem Ball aus, der darin schwimmt. Klick das Feuer im Kamin in eine Nahansicht. Und zum Schluss den Schädel mit dem 1 Auge von unten nach rechts unten. Lege die Rose Spoiler 19 in die Ausbuchtung und die Nähmaschine klappt hoch. Wohnzimmer Klick die Glastür hinten links in eine Nahansicht.

Geh nach vorne zur Anmeldung. Er möchte sein Puppenhaus von dir repariert haben und in der Telefonzelle entsteht ein Wimmelbild. Geh zurück bis zu den Schienen. Sams Elternhaus Klick erneut die Bank in eine Nahansicht. Stecke sie in den Kaugummiautomaten links. Es geht ins Inventar. Friedhof: Eule links auf dem Baum Geh in den Laden zurück. Leider drehen sich die Ringe nicht einzeln, geh als folgendermassen vor: 2x den äusseren Ring 1x den 2. Der linke rote Schlüssel ist für das obere Symbol, der rechte blaue für das untere. Geh wieder vor den Spielzeugladen. In anderen Spielen dient sowas z. Schiebe den mit den 3 Augen von links unten nach links oben. An der Seite öffnet sich ein Fach, lege die Lochkarte Spoiler 11 hinein.

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11 Kommentare zu Stray Souls: Das Haus der Puppen

  1. Goltikora sagt:

    An der Kasse und dem Loch im Boden kannst du noch nichts tun. Die Schraubenmutter liegt unten auf dem Rollwagen, die leere Ölkanne ist auf dem Fussboden am unteren Bildschirmrand, mittig. An den Feldern neben den Batterien kannst du nun mithilfe der Pfeile Zahlen einstellen. Durch die Wimmelbildszenen kannst du dir nützliches Inventar erspielen, diese sind mit einem Funkeln markiert.

  2. Akinogal sagt:

    Klick die Rolläden vor dem Fenster in eine Nahansicht. Die Geschichte hat mir gefallen, es waren allerdings wenig Ueberraschungseffekte dabei. Klick ihn an, um ihn zu öffnen. Dahinter ist ein Puzzleteil, nimm es ins Inventar.

  3. Gakus sagt:

    Benutze den Haken Spoiler 29 , um den Stöpsel zu ziehen. Klick die Treppe an, um hinaufzugehen. Nimm die Filmrolle daraus ins Inventar.

  4. Tudal sagt:

    Öffne den Kasten und nimm daraus den Ring von der Puppenhand ins Inventar. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Die Puppe von Sams Vater geht ins Inventar. Vom Spiel wird dir gezeigt, dass du sie anklicken sollst, du kannst in dem Hinweis das Tutorial ausschalten.

  5. Migul sagt:

    Fazit: Dieses Spiel ist etwas für Horrorfans! Bist du bereit zu helfen? Im gesamten Spiel sind 36 sich verändernde Objekte versteckt. Der Schraubenschlüssel ist rechts unten auf dem Rohr, der Uhrzeiger gleich rechts daneben. Sams Elternhaus Klick erneut die Bank in eine Nahansicht.

  6. Sasar sagt:

    Geh wieder zur Treppe und lege das Brett über den Abgrund. Dem Chief kannst du noch nicht helfen. Klick den Kasten an der Wand in eine Nahansicht und gib den Unkrautvernichter darauf. Darin liegt eine Schaufel, nimm sie ins Inventar. Klick den Wandbehang links vom Bett in eine Nahansicht.

  7. Yozshukree sagt:

    Du stehst vor der Polizeistation. Hof: Busch neben dem Auto Setze das Zahrad Spoiler 50 ein und klick es an, um die Tür zu öffnen.

  8. Nikree sagt:

    Nimm die brennende Kerze Spoiler 9 und halte sie über den Fleck. Klick die Rolläden vor dem Fenster in eine Nahansicht. Nimm die Kassenkurbel vom Rumpf ins Inventar. Geh die Treppe hinauf.

  9. Gogrel sagt:

    Benutze den Haken Spoiler 29 , um den Stöpsel zu ziehen. Geh in den Flur zurück, an der linken Tür kannst du noch nichts tun. Wohnzimmer Klick die Glastür hinten links in eine Nahansicht. Benutze den Besen Spoiler 28 , um die Spinnweben zu entfernen. Darin hängt eine Lochkarte, nimm sie ins Inventar.

  10. Malakazahn sagt:

    Die Puppe kommt zurück und geht ins Inventar. Du hast hier vier Ringe, die du durch Anklicken drehen kannst. Der Clown ist frei, verschwindet und lässt einen Koffer auf dem Fussboden zurück. Suche nach Hinweisen, löse Rätsel und schalte neue Gegenden frei, an denen du gruselige Orte besuchst, spannende Mini-Spiele spielst und versteckte Gegenstände findest.

  11. Akinonris sagt:

    Schiebe zuerst den Schädel mit dem einen Auge nach unten. Löse die Mechanismen aus, um am Ende die Tür zu öffnen. Begleite Ethan Black während er die dezimierte Stadt erkundet, mit den verbliebenen Einwohnern spricht, nach Hinweisen auf seine geliebte Claire sucht und Schicht um Schicht dieses übernatürlichen Geheimnisses abträgt, das mit einem Pinselstrich begann und mit einer dramatischen Konfrontation nahe einem feurigen Abgrund enden wird.

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