Reise zum Zentrum des Mondes

Publiziert am 12.03.2019 von Daihn

Das epische Abenteuerspiel „Reise zum Zentrum des Mondes“ nimmt Dich mit auf eine Exkursion, die Dich bis an die Grenzen Deiner Phantasie führt. Von Jules Vernes Roman „Von der Erde zum Mond“ inspiriert, wirst Du tolle Entdeckungen machen und Faszinierendes erleben. Lebe Deinen Traum und erforsche antike Tempel, mysteriöse Ruinen und eine merkwürdige, unterirdische Zivilisation.

Klicke einen Gegenstand an und lege ihn in eins der vielen Kästchen in der Mitte des Bildschirms. Auf der linken Seite ist ein Kästchen, der sogenannte Übergangsbereich. Hier sind Rätselknackerqualitäten gefragt: Oft geht es darum, die richtige Kombination für einen Apparat herauszufinden, wozu ihr erst einmal die mysteriöse Zeichenschrift der Mondbewohner lernen müsst. Die Vorstellungen waren wohl eher romantischer Natur, wie etwa der Mythos vom Mann im Mond nahe legt. Er besteht nicht nur aus den Kästchen, die Du gerade siehst. Kapitän Nicholl aus Philadelphia , der als Konstrukteur von Panzerplatten ein natürlicher Gegner des Kanonenbauers Barbicane ist, versucht das Projekt durch eine Kampagne in der Presse zu diskreditieren und bietet Barbicane in einer Zeitungsanzeige verschiedene Wetten auf das Scheitern des Projektes an, die dieser annimmt. Diese Schlüssel helfen dir zum Teil die Rätsel zu lösen, doch erhältst Du dann auch nicht so viele Punkte. Trotz der hilfreichen Kommentare des Helden ist es oft nicht ganz einfach überhaupt rauszufinden, was ihr überhaupt tun sollt. So ziemlich jede Pflanze will uns an den Kragen und zeigt dies auch sehr deutlich. Sinn macht dies keinen, sorgt aber für reichlich unnötige Lauferei, da man viel mehr davon benötigte. Aus dem Französischen übersetzt von Joachim Fischer. Ebenso verhält es sich im Informationen, die Du während des Spiels bei den Mondmenschen kaufen kannst. Links neben dem Zeitungsartikel hängt ein Universalschlüssel. Sicher angelangt findet er ein komplexes, wenngleich auch feindseliges, Ökosystem vor und sogar intelligentes Leben triff er dort an.


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Werden sie ihm Helfen wieder zurück auf die Erde zu gelangen? Löse ihn aus der Halterung, wobei er auf den Boden fällt. Dies ist der Lagerbereich. Gespielt wird nur mit der Maus in der ersten Person. Gerenderte Zwischensequenzen sind Pioneer Lands selten. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei sehr hoch. Allzu viel wird allerdings nicht gesprochen. Leider konnte mich die "Reise zum Zentrum des Mondes" nicht so recht begeistern. Die Installation benötigt 1,4GB Speicherplatz. Maston, fühlen sich nach dem Ende des Bürgerkrieges nicht ausgelastet. Manch einer sieht in ihm den Urvater der Science-Fiction. So ziemlich jede Pflanze will uns an den Kragen und zeigt Northern Tale 4 auch sehr deutlich. Maston selbst zum Longs Peak und scheint der Einzige zu sein, der die verzweifelte Situation nicht eingestehen will. Jahrhundert vorgestellt? Die Geschichte war auch nicht gerade spannend, hatte aber Zentgum versöhnliches Ende.

Löse ihn aus der Halterung, wobei er auf den Boden fällt. Heb ihn von dort auf, um ihn in den Übergangsbereicht des Inventars aufzunehmen. Dafür gibt es Entdeckerfeeling, eine geheimnisvolle Umgebung und viele kniffligen Rätsel, die auf ihre Entschlüsselung warten. Leider sinkt aber die Sauerstoffkonzentration in der Metallkapsel, weshalb ihr euch rasch etwas einfallen lassen müsst. Auf einer Kanonenkugel natürlich, denn das war Hightech zu jener Zeit. Hier ist ein Schrank, der jedoch verschlossen ist. Ebenfalls verfügbar ist ein Logbuch welches automatisch unser Abenteuer aufzeichnet. In Lukians All bekämpfen sich die Armeen von Mondkönig und Sonnenherrscher, um den tristen Morgenstern zu kolonialisieren. Genauer gesagt in der überdimensionierten Kanonenkugel auf dem Weg zum Mond, in der euer Held, Michel Arden, aus seiner Bewusstlosigkeit erwacht. Diese Information schickt er sogleich per Telegramm weiter. Wer möchte kann das Spiel später noch einmal spielen und eine andere Handlungsreihenfolge wählen, um eine höhere Punktzahl zu erreichen. Rätsel Neben vielen Inventar - Kombinationsrätseln gibt es vor allem Maschinenrätsel zu lösen. Es spielt zwar in einer höchst fantastischen Umgebung, die von höchst seltsamen wie bunten Geschöpfen bewohnt wird, jedoch sind die Rätsel eher konventionell und kompliziert.

Es werden Mondpunkte für Deine Intelligenz vergeben. So ziemlich jede Pflanze Amazing Pyramids uns an den Kragen und zeigt dies auch sehr deutlich. Zunächst besteht Deine Aufgabe darin, zu rekonstruieren, was überhaupt geschehen ist und Michels Gedächtnislücken zu füllen. Das Werk beschäftigt sich hauptsächlich mit den Vorbereitungen der ersten Mondfahrt. Erst einmal gilt es die Sprache der Gastgeber zu erlernen und die ein oder Jewel Adventures Maschine will auch repariert werden. Am Verdampft ihr ein chemikalisches Pulver, geht es dem Forscher gleich wieder besser. Allzu viel wird allerdings nicht gesprochen. Dort werden drei Reisende in einer hohlen Muschel mit einer Kanone zum Mond geschossen. Michel Arden erwacht mit schrecklichen Kopfschmerzen an Bord einer Raumkapsel. Länder aus allen Teilen der Welt beteiligen sich an den Kosten des Projektes. Über Jahrhunderte schicken Autoren ihre Figuren auf den Erdtrabanten.


Hier kommst Du ins Spiel. Wolken verhindern jedoch nach dem Abschuss die Sicht auf den Himmel. Die Mondwesen haben ja ihre eigene Sprache welche stark nach Anfängerkurs Flötenunterricht klingt. Nicholl glaubt nicht, dass dieses Projekt durchführbar ist. Hier werden zunächst alle Gegenstände abgelegt, die Du einsammelst. Ideenreich malen sie aus, wie es dort aussehen mag — und wer da eigentlich wohnt. Nach einer Woche ist die Himmelsbeobachtung wieder möglich. Ein Versuchsschuss mit zwei Versuchstieren wird durchgeführt. An die geheimnisvolle Insel kommt es aber nicht heran. Wer sind diese Mondwesen und wird es ihm gelingen ihr Vertrauen zu verdienen? Hier sind Rätselknackerqualitäten gefragt: Oft geht es darum, die richtige Kombination für einen Apparat herauszufinden, wozu ihr erst einmal die mysteriöse Zeichenschrift der Mondbewohner lernen müsst. Später musst Du unserem Abenteurer helfen sein Abenteuer auf dem Mond zu überstehen. Der Cursor zeigt die Richtung an und ob eine Aktion möglich ist.

In dieser Lösung ist nicht die höchste Punktzahl erreicht. Jahrhundert vorgestellt? Musik gibt es fast durchgängig im Spiel. Die Seleniten empfangen Michel freundlich aber auch reserviert. Als französischer Abenteurer hat Michel Arden Barbicane vorgeschlagen in diesem Aluprojektil mitzufliegen und um den Streit zwischen Brisbane und Nicholl zu schlichten, schlug er vor, sie einfach mit zu nehmen, um zu sehen, wie weit das Projektil fliegt. Nicht sehr abwechslungsreich aber gut auf die bizarre Landschaft abgestimmt und nie störend. Des weiteren muss die Sprache der Einwohner, mit einer Art Musikmemory gelernt werden und ohne ihr Rechensystem zu verstehen kommen wir auch nicht weiter im Spiel. Links neben dem Zeitungsartikel hängt ein Universalschlüssel. Bisweilen müsst ihr einen Gegenstand anbringen, den ihr zuvor dem unübersichtlichen Inventar entnommen habt. In dieser Lösung sind Gegenstände grün markiert, welche die Bilder in den Untersuchungen vervollständigen. Du schlüpfst in die Rolle von Michel Arden. Aus dem Französischen übersetzt von Joachim Fischer. Dabei ist der Mond alles andere als tot und farblos.

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13 Kommentare zu Reise zum Zentrum des Mondes

  1. Faulrajas sagt:

    Maston, fühlen sich nach dem Ende des Bürgerkrieges nicht ausgelastet. Die Installation benötigt 1,4GB Speicherplatz. Ebenso verhält es sich im Informationen, die Du während des Spiels bei den Mondmenschen kaufen kannst. Spannender Anfang Reise zum Zentrum des Mondes beginnt furios, denn ihr befindet euch sogleich mittendrin. Bisweilen müsst ihr einen Gegenstand anbringen, den ihr zuvor dem unübersichtlichen Inventar entnommen habt.

  2. Tautaur sagt:

    Auf dem Mond angekommen geht der anfängliche Schwung leider ziemlich verloren, da Reise zum Zentrum des Mondes rasch zum stinknormalen Adventure mutiert. In Lukians All bekämpfen sich die Armeen von Mondkönig und Sonnenherrscher, um den tristen Morgenstern zu kolonialisieren. Am Projektil sind Bremsraketen installiert.

  3. Vudobar sagt:

    Ebenso verhält es sich im Informationen, die Du während des Spiels bei den Mondmenschen kaufen kannst. Sterben kann man auch, fängt aber sofort davor wieder an ohne laden zu müssen. In diesem wird die Reisegesellschaft samt sechs Hühnern und zwei Hunden in einer riesigen Kanonenkugel, die im Inneren einem ausstaffierten Eisenbahnwaggon gleicht, gen Mond geschossen.

  4. Vurisar sagt:

    So ziemlich jede Pflanze will uns an den Kragen und zeigt dies auch sehr deutlich. Einfach wird es ganz sicher nicht. Schau nach oben über Brisbane.

  5. Kigashicage sagt:

    Verdampft ihr ein chemikalisches Pulver, geht es dem Forscher gleich wieder besser. Es ist nicht linear, so dass die Saves jedes Spielers anders aussehen können. Diese Information schickt er sogleich per Telegramm weiter. Welche Dramen haben sich im Inneren der Kugel zugetragen, während ihr bewusstlos wart? Trotzdem erscheint der Mond lebendiger als man es sich zwangsläufig vorgestellt hat.

  6. Fehn sagt:

    Nach einer Woche ist die Himmelsbeobachtung wieder möglich. An die geheimnisvolle Insel kommt es aber nicht heran. Genauer gesagt in der überdimensionierten Kanonenkugel auf dem Weg zum Mond, in der euer Held, Michel Arden, aus seiner Bewusstlosigkeit erwacht. Es kommt auch auf die Reihenfolge Deiner Handlungen an.

  7. Vogami sagt:

    Eine Vorrichtung wird erdacht, mit der durch die Verdrängung von Wasser die Beschleunigung beim Start für die Astronauten abgemildert werden kann. Für einige Rätsel gibt es verschiedene Lösungswege die zum Ziel führen. Es kommt auch auf die Reihenfolge Deiner Handlungen an. Über Jahrhunderte schicken Autoren ihre Figuren auf den Erdtrabanten. Hier sind Rätselknackerqualitäten gefragt: Oft geht es darum, die richtige Kombination für einen Apparat herauszufinden, wozu ihr erst einmal die mysteriöse Zeichenschrift der Mondbewohner lernen müsst.

  8. Gomi sagt:

    Handlung[ Bearbeiten Quelltext bearbeiten ] Der Kanonenclub in Baltimore wurde während des Sezessionskrieges gegründet und versammelt Spezialisten für Geschütze in seinen Reihen. Lukians Parodie ist ein heftiger Seitenhieb auf die römischen Geschichtsschreiber seiner Zeit und ihre Pseudo-Erlebnisberichte von angeblich absonderlichen Völkern. An jeder Ecke finden wie defekte Apparate welche natürlich alle dringend benötigt werden um den Mond zu verlassen. So ziemlich jede Pflanze will uns an den Kragen und zeigt dies auch sehr deutlich. So langsam kehren die Erinnerungen zurück, aber da gilt es auch schon die Landung auf dem Mond vorzubereiten.

  9. JoJogul sagt:

    Einfach wird es ganz sicher nicht. Diese Schlüssel helfen dir zum Teil die Rätsel zu lösen, doch erhältst Du dann auch nicht so viele Punkte. Maston, fühlen sich nach dem Ende des Bürgerkrieges nicht ausgelastet.

  10. Zulkigami sagt:

    Löse ihn aus der Halterung, wobei er auf den Boden fällt. Später kannst Du hier auch noch Experimente durchführen. Allerdings ohne jeglichen Hightech-Schnickschnack, denn eure Reise zum Mittelpunkt des Mondes startet vor ungefähr Jahren auf der Erde, als Jules Verne seine fantastischen Romane schrieb. Richtig schlecht fand ich, das man von jeder Frucht immer nur 3 Stück mitnehmen durfte.

  11. Akikasa sagt:

    Auf der rechten Seite hängt ein Zeitungsartikel. Er besteht nicht nur aus den Kästchen, die Du gerade siehst. Der Cursor zeigt die Richtung an und ob eine Aktion möglich ist.

  12. Zulugrel sagt:

    Des weiteren muss die Sprache der Einwohner, mit einer Art Musikmemory gelernt werden und ohne ihr Rechensystem zu verstehen kommen wir auch nicht weiter im Spiel. Sicher angelangt findet er ein komplexes, wenngleich auch feindseliges, Ökosystem vor und sogar intelligentes Leben triff er dort an. Länder aus allen Teilen der Welt beteiligen sich an den Kosten des Projektes. Wer sind diese Mondwesen und wird es ihm gelingen ihr Vertrauen zu verdienen? Spannender Anfang Reise zum Zentrum des Mondes beginnt furios, denn ihr befindet euch sogleich mittendrin.

  13. Mezikora sagt:

    Hier kommst Du ins Spiel. Maston, fühlen sich nach dem Ende des Bürgerkrieges nicht ausgelastet. Den Anfang macht ein antiker Spötter: der Satiriker Lukian. So ziemlich jede Pflanze will uns an den Kragen und zeigt dies auch sehr deutlich.

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